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转载 上帝的玩偶:haXe语言
原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2012/04/19/2456447.html在动画片《我叫MT》中,有个“五火球神教”,五火球神教的口号是“征服世界”。在小说《风姿物语》中疯狂的白家的某代家主白拉登,他手中的扇子上写着“世界征服”四个大字。 疯狂!只能用疯狂来形容。少年们,下面请看一群疯
2015-03-05 09:09:58
653
转载 C++ 模板学习
原文链接:http://www.cnblogs.com/gaojun/archive/2010/09/10/1823354.html1. 模板的概念。我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload
2014-08-18 20:12:53
483
转载 C/C++中判断某一文件或目录是否存在
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/roger_77/article/details/1538447/C/C++中判断某一文件或目录是否存在 1.C++很简单的一种办法:#include #include using namespace std;#define FILENAME "stat.dat"int main(){
2014-08-11 11:35:48
505
原创 Mac 添加环境变量的三种方法
法一:sudo vi /etc/paths来编辑 paths,将环境变量添加到 paths 中。vim 是一个编辑器,另外还有几个,如:Pico,Emacs。Hint:输入环境变量时,不用一个一个地输入,只要拖动文件夹到 Terminal 里就可以了。法二:1.创建一个文件:sudo touch /etc/paths.d/mysql2.用 vim 打开这个文
2014-08-07 14:44:33
656
原创 github 坑爹的仓库初始化设置
一段时间没有使用 github,奇妙地发现自己连仓库都不会建了,汗一个。。。话说上次我在 github 上面建了一个仓库,在创建仓库的设置表单中勾上了自动生成 README.md 选项,ok,创建成功以后页面跳转到我账号的主界面。按照我以往的记忆,正常应该是跳转到一个带有初始化本地库命令行的指引页面的。没去多想,毕竟之前也用过很长一段时间的 github 了,心想没有提示又怎么地,我还
2014-08-07 14:31:54
1949
原创 git 删除 add 过的文件
使用 git rm 命令即可,有两种选择,git rm --cached "文件路径"不删除物理文件,仅将该文件从缓存中删除;git rm --f "文件路径"不仅将该文件从缓存中删除,还会将物理文件删除(不会回收到垃圾桶)。mkdir创建目录touch 创建文件http://linux.ctocio.com.cn/228/9355228.shtml
2014-08-07 11:56:41
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转载 Java 桌面程序设计经验谈
用 java 写了不少东西了,也积累了一点儿经验,下面就分享一下吧!1.版本管理良好的程序不是一蹴而就的,而是一个迭代渐进的过程,所以说对工程做项目管理是必不可少的。刚学习 java 看的是尚学堂马士兵的视频教程,老马可能是担心小菜菜们接受能力差,所以做版本管理都是 “复制+改名” 的。这个有点儿坑爹,因为我在后续很长一段时间里都未能摆脱这一团阴影。“复制+改名”方案让我管理的
2014-08-07 11:41:36
747
原创 Vesions ignore & ld: library not found for -l...
1.递归删除指定目录下的 .git、.svn 文件find . -name .git | xargs rm -frfind . -name .svn | xargs rm -rf第一条倒还不常用,因为用 git 做版本管理的时候,只在根目录下生成一个 .git 目录,删掉这一个就行了~因此,删除 .git 字需要 rm -rf .git 命令就够了。第二条才是真的,
2014-08-07 11:24:41
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原创 递归删除指定目录下的.git文件
原文链接:http://my.oschina.net/armsky/blog/34447find . -name .git | xargs rm -fr其中对 xargs 的介绍,可以参照以下内容:大多数 Linux 命令都会产生输出:文件列表、字符串列表等。但如果要使用其他某个命令并将前一个命令的输出作为参数该怎么办?例如,file 命令显示文件类型(可执行文件、ascii
2014-08-07 11:21:47
752
转载 Cocos2d-x is not thread-safe
rt,cocos2d-x 不是线程安全的!在开发一个网络应用的时候,一般会起一个新的线程用于接收服务器端反馈的数据。不推荐在接收线程中处理接收到的数据,因为可能会引发一些问题,普遍的做法是把收取到的网络数据抛给主线程做处理。前次我就遇到了与此相关的问题,在接收线程中我一收到服务器端发过来的数据就做处理了,(具体来说就是在子线程中为当前场景添加了一个精灵节点)结果添加
2014-08-07 09:58:48
596
转载 OS X 10.8 系统上打开 Web Sharing
参考连接1:http://blog.163.com/chenchen..1986/blog/static/7606314620141871119631/参考lian jie
2014-08-07 09:43:57
537
转载 [言简意赅]ccx-lua 和 ccx-js 相比有哪些优势
1、比js更轻量,运营速度比js等快很多,且更简单易学;2、和c/c++之间的调用更方便;3、cocos2dx和c++用来写框架,写网络通信,lua脚本语言,不用编译,可以动态更新,一般写界面,剧情,游戏逻辑,有bug时只要在线下载脚本过去就可以改界面,改bug.4、不编译的话,开发编译应该会更省时
2014-08-04 22:23:51
551
转载 dSYM 文件的作用
原文链接:iphone crash 日志查看在XCODE编译项目之后,会在app旁看见一个同名的dSYM文件.他是一个编译的中转文件,简单说就是debug的symbols包含在这个文件中.他有什么作用? 当release的版本 crash的时候,会有一个日志文件,包含出错的内存地址, 使用symbolicatecrash工具能够把日志和dSYM文件转换成可以阅读
2014-08-04 21:36:24
623
转载 ccx ndk release
原文链接:http://lcinx.blog.163.com/blog/static/434942672013820340336/
2014-08-04 21:20:44
463
转载 Prototype in C++: Before and after
原文链接:http://sourcemaking.com/design_patterns/prototype/cpp/1
2014-08-04 14:59:17
419
转载 Linux 时间函数之 gettimeofday() 函数之使用方法
原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-06/61903.htm一.gettimeofday() 函数的使用方法:1.简介:在 C 语言中可以使用函数 gettimeofday() 函数来得到时间。它的精度可以达到微妙2.函数原型:#includeint gettimeofday(struct timeval* tv, struct
2014-08-04 14:26:03
660
转载 new, delete or release? release!
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/ring0hx/article/details/7946397cocos2dx的内存管理移植自Objective-C, 对于没有接触过OC的C++开发人员来说是挺迷惑的。不深入理解内存管理是无法写出好的C++程序的,我用OC和cocos2dx也有一段时间了,在此总结一下,希望对想用cocos2dx开发游戏的朋友有所帮助。
2014-07-30 11:49:18
834
转载 读《程序员应该知道的97件事》
原文链接:http://dearymz.blog.163.com/blog/static/205657420139243750104/
2014-07-30 10:47:09
834
转载 [干货]放肆地使用 npot 吧
NOPT是“non power of two”的缩写,译作“不是2的幂”。NPOT stands for “non power of two”. 在cocos2d1.x的时候,你必须在ccConfig.h文件中开启对NPOT的支持,但是,cocos2d 2.x就不需要了,它默认是支持NPOT的。所有3代(iphone 3GS)以后的ios设置都支持cocos2d 2.x(因为它们支持OpenGL
2014-07-28 16:04:12
1031
转载 [干货]ccx tex research
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/xiebaochun/article/details/25926121
2014-07-28 16:03:54
470
转载 读《程序员的职业素养》
原文链接:http://dearymz.blog.163.com/blog/static/205657420134149427420/?suggestedreading&wumii
2014-07-28 09:00:18
1159
原创 cpp 两点有用的基础知识
先上代码#include #include void testFormat() { printf("%3d\n", 1); printf("%3d\n", 11); printf("%3d\n", 111); printf("%03d\n", 1); printf("%03X\n", 10);}void testEquals(const st
2014-07-27 10:42:09
487
转载 王垠:对博士学位说永别(我对清华更崇拜了)
原文链接:经过深思熟虑之后,我决定再次“抛弃”我的博士学位。这是我第三次决定离开博士学 位,也应该是最后一次了。这应该不是什么惊人的消息,因为我虽然读博士10年了,可 是我的目标从来就不是博士学位。我在寻找更重要的东西,而且那个东西已经被我找到 了。所以我的“博士生涯”其实完成了它的使命,基本上可以圆满结束了。 如果你从我之前的博文判定我现在生活在我所向往的环境中,那么
2014-07-26 17:20:32
2573
转载 王垠:我和Google的故事
原文链接:http://news.cnblogs.com/n/153840/也许有人看见过我批判 Google 的那篇英文文章。它好像有一部分片面性,所以被我从英文博客上拿下来了。我一直在反思自己在 Google 的经历,因为在这个公司工作总是感觉不对劲,但是却总也说不清楚为什么。也许现在用自己的母语,我可以得出一个准确一点的结论吧。 受命于危难 先说说我的项目是怎
2014-07-26 16:59:52
514
转载 非常容易用错的 ss
原文链接:由于 C++ 中的 std::string 没有提供类似 format 这样的函数,遇到字符串的格式化一般的替代品是用 std::ostringstream。但 ostringstream 有一些方法非常容易用错:void clear(iostate state = goodbit) 该方法绝非清空 ostringstream 中的内容,而是清空该流的错误标记!在
2014-07-26 11:56:56
568
转载 aul 文件操作
I/O库为文件操作提供两种模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model)使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法。简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。在本书的前面部分我们一直都在使用它。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显得力不
2014-07-26 11:45:07
741
转载 aul 文件操作
I/O库为文件操作提供两种模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model)使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法。简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。在本书的前面部分我们一直都在使用它。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显得力不
2014-07-26 11:43:23
866
转载 不得已才能考虑缩小尺寸
遇到了一个很蛋疼的问题美术外包那边根据我门策划的需求出了一个帧动画特效每帧尺寸为 920x1280,合计有 14 帧,外包那里根本就没考虑过程序这里的感受,每帧都留了很多白如果是地地道道的空白,我所使用的打包工具就能自动将其裁剪掉但讨嫌的是,这个白还不是地地道道的空白,它包含了一些噪点纹路,阻碍的打包工具自动执行裁减空白的功能好,我只能自己手动去处理了,马勒戈壁的第
2014-07-25 16:34:24
479
转载 超级详细Tcpdump 的用法
原文链接:http://network.51cto.com/art/200512/15473.htm第一种是关于类型的关键字,主要包括host,net,port, 例如 host 210.27.48.2,指明 210.27.48.2是一台主机,net 202.0.0.0 指明 202.0.0.0是一个网络地址,port 23 指明端口号是23。如果没有指定类型,缺省的类型是host.第二种
2014-07-24 11:18:34
330
转载 nina 字节数组
原文链接:mina 服务器与 mina 客户端通讯的话,一、传递 String 时编解码工厂使用 mina 自带的 TextLineCodecFactory 即可;二、传递 java 对象或 byte[] 时编解码工厂使用 ObjectSerializationCodecFactory 即可。byte[] 实际上就相当于一个 java 对象,在 mina Object..Codec
2014-07-21 10:22:37
565
转载 Socket 编程中 select() 的妙用
原文链接:发信站: 华南网木棉站 (Tue Aug 4 15:43:41 1998), 转信 【 原文由 cpu 所发表 】 用过 WinSock API 网友们知道:WinSock 编程中有一很方便的地方便是其 息驱动机制,不管是底层 API 的 WSAAsyncSelect() 还是 MFC 的异步 Socket 类: CAsyncSocket,都提供了诸如 FD
2014-07-21 10:03:23
579
转载 [胜读十年书]如何做开发
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/levinjoe/article/details/37730871最近一年,一直在思考 35 岁以后,如何和年轻人竞争。优势:学习适应能力比年轻人强很多,学习新语言,新技术速度是年轻人的 3-5 倍有一定的行业经验,管理经验,具有设计经验劣势:体力差,家庭压力大,无法高强度加班,工资要求高如何竞争?最好的肯
2014-07-18 14:16:19
577
转载 野指针,悬垂指针,垃圾内存,内存“黑洞”
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/zlhy_/article/details/8794969野指针首先他不是 NULL 指针,其次他指向的内存是不合法的,这个不合法的内存俗称“垃圾”内存。它产生的原因一个是在 free 或是 delete 后,没有及时将指针设置为 NULL。野指针的检测也是很困难的,比如用 if(0 == ptr) 也是不行的,因为在 free 或是
2014-07-18 10:00:08
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转载 一个空类被编译器编译后产生了哪些默认函数
原文链接:一个空的 class 在 C++ 编译器处理过后就不再为空,编译器会自动地为我们声明一些 member function,如果你写 class A{}; 编译器处理后,就相当于: class A{ public: A(); //默认构造函数A(const A&); //拷贝构造函数~A(); //析构函数A& operator=(const A& rhs
2014-07-18 09:42:23
563
转载 一个简单的游戏服务器框架
原文链接:apengjiang 星期四, 22/03/2012 - 12:30 发布最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。第一部分 服务器逻辑服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用
2014-07-18 09:23:00
571
转载 C语言泛型编程技术(linux,mysql广泛应用)
原文链接:http://blog.youkuaiyun.com/chinayaosir/article/details/12237757
2014-07-09 21:03:43
497
java 操作 excel 文件的 jar 包 + commons-io.jar
2014-08-02
空空如也
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