玩转Andorid---组件篇---数据存储之preference

程序是数据的输入、处理和输出的过程,不管是操作系统还是应用程序都是不可避免的要用到大量的数据。由于内存容量有限,且不能长期保存数据,因此一般把它们以文件的形式保存在磁盘等存储介质中。操作系统一般是以文件的形式来保存数据的,而应用程序一般以数据库来保存数据。

在手机这种特殊设备里,也经常会存取一些数据。例如,音频文件,视频文件、图片文件和通信录等数据。Andorid作为一种手机操作系统,提供了如下几种存取数据的方式:Preference(配置)、File(文件)、SQLite数据和网络,可以根据程序的实际需要选择合适的存取方式。

另外,在Android中各个应用程序组件之间是相互独立的,彼此的数据不能共享。为了实现数据的共享,Andorid提供了Content Provider组件来实现程序指间的数据共享。

 

 

Preference提供了一种轻量级的数据存取方法,应用场合主要是数据比较少的配置信息。它以“键-值”(是一个Map)对的方式将数据保存在一个XML配置文件中,例如,我们设置了一个手机的开机问候语,可以将其以Preference方式来进行配置。

 

Preference简介:

使用Preference方式来存取数据,用到了SharedPreferences接口和SharedPreferences的一个内部接口SharedPreferences.Editor,这两个接口在andorid.content包中。

调用Context.getSharedPreferences(String name,int mode)方法得到SharedPreferences接口。该方法的第一个参数是文件名称,第二个参数是操作模式。操作模式有三种:

MODE_PRIVATE(私有)

MODE_WORLD_READABLE(可读)

MODE_WORLD_WRITEABLE(可写)

 

SharedPreferences提供了获取数据的方法,如getString(String key,String defValue)、getInt(String key,int defValue)等。调用SharedPreferences的edit()方法返回SharedPreferences.Editor内部接口,该接口中提供了保存数据的方法,如putString(String key,String value)、pubInt(String key,int value)等,调用该接口的commit方法可以将数据进行保存。SharedPreferences和SharedPreferences.Editor的常用方法如下:

 

SharedPreferences的常用方法

方法名称

方法描述

edit()

返回SharedPreferences的内部接口SharedPreferences.Editor

contains(String key)

判断是否包含该键值

getAll()

返回所有配置信息Map

getBoolean(String key,Boolean defValue)

获得一个boolean

getFloat(String key,float defValue)

获得一个float

getInt(String key,int defValue)

获得一个int

getLong(String key,long defValue)

获得一个long

getString(String key,String defValue)

获得一个String

 

SharedPreferences.Editor

方法名称

方法描述

clear()

清楚所有值

commit()

保存

getAll()

返回所有配置信息Map

putBoolean(String key,Boolean value)

保存一个boolean

putFloat(String key,float value)

保存一个float

putInt(String key,int value)

保存一个int

putLong(String key,long value)

保存一个long

putString(String key,String value)

保存一个String

remove(String key)

删除该键对应的键

 

 

下面是个小例子:

说明:

我们经常会有这样的经历,当我们在编辑短信的时候,突然来了一个电话。我们停止发送短信,去打电话,那么,当我们打完电话回来,我们编辑了一半的短信内容应该还在才对,这里我们就用Preference来保存临时短信内容

 

创建一个Activity,在其中放置一个EditText保存短信内容,放置一个Button用于发送信息。在onCreate()中通过getSharedPreferences()方法获得SharedPreferences接口,调用接口的getString()方法,获得保存内容,将内容设置到EditText中。

在onStop()方法中保存内容,使用getSharedPreferences().edit()方法获得SharedPreferences.Editor接口,调用SharedPreferences.Editor的putString()方法保存短信内容,调用commit()方法提交内容。

 

package org.hualang.preference;

import android.app.Activity;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

public class PreferenceTest extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	private EditText edit;
	private Button btn;
	private static final String TEMP_SMS="temp_sms";
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        edit=(EditText)findViewById(R.id.myedit);
        btn=(Button)findViewById(R.id.mybutton);
        SharedPreferences pre=getSharedPreferences(TEMP_SMS,MODE_WORLD_READABLE);
        String content=pre.getString("sms_content","");
        edit.setText(content);
    }
    protected void onStop()
    {
    	super.onStop();
    	SharedPreferences.Editor editor=getSharedPreferences(TEMP_SMS,MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();
    	editor.putString("sms_content", edit.getText().toString());
    	editor.commit();
    }
}

运行结果:

 

 

当编辑了一些内容后,会出屏幕再返回,发现原来编辑了一半的内容还在那里,其实它是把要保存的内容做诶XML文件保存在/data/data/package/shsared_prefs/下面了,如下:



 到处这个文件,并且打开后,结果是这样的

<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>
<map>
<string name="sms_content">红酥手,黄滕酒。满城春色宫强流</string>
</map>

 

内容概要:该论文探讨了一种基于粒子群优化(PSO)的STAR-RIS辅助NOMA无线通信网络优化方法。STAR-RIS作为一种新型可重构智能表面,能同时反射和传输信号,与传统仅能反射的RIS不同。结合NOMA技术,STAR-RIS可以提升覆盖范围、用户容量和频谱效率。针对STAR-RIS元素众多导致获取完整信道状态信息(CSI)开销大的问题,作者提出一种在不依赖完整CSI的情况下,联合优化功率分配、基站波束成形以及STAR-RIS的传输和反射波束成形向量的方法,以最大化总可实现速率并确保每个用户的最低速率要求。仿真结果显示,该方案优于STAR-RIS辅助的OMA系统。 适合人群:具备一定无线通信理论基础、对智能反射面技术和非正交多址接入技术感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①适用于希望深入了解STAR-RIS与NOMA结合的研究者;②为解决无线通信中频谱资源紧张、提高系统性能提供新的思路和技术手段;③帮助理解PSO算法在无线通信优化问题中的应用。 其他说明:文中提供了详细的Python代码实现,涵盖系统参数设置、信道建模、速率计算、目标函数定义、约束条件设定、主优化函数设计及结果可视化等环节,便于读者理解和复现实验结果。此外,文章还对比了PSO与其他优化算法(如DDPG)的区别,强调了PSO在不需要显式CSI估计方面的优势。
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