Camera、TextureView预览拉伸问题解决方案

本文探讨了在使用TextureView进行相机预览时遇到的画面拉伸现象,分析了camera尺寸与TextureView尺寸不匹配导致的问题,并提供了解决方案:通过获取camera参数并设置到TextureView,确保两者尺寸一致。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

现象

使用TextureView预览发现相机拉伸了;

原因

camera尺寸与TextureView尺寸不匹配,像素点矩阵偏移;

解决方案

获取camera参数 设置到TextureView;

代码

public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
        mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK);
        try {
            mCamera.setPreviewTexture(surface);
            mCamera.startPreview();
            Camera.Size size = mCamera.getParameters().getPreviewSize();
            ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mTextureView.getLayoutParams();
            layoutParams.width = size.width;
            layoutParams.height = size.height;
            mTextureView.setLayoutParams(layoutParams);
        } catch (IOException ioe) {
            Log.d(TAG, ioe.toString());
        }
    }

 

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