<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Lote921203的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Lote921203]]></copyright><item><title><![CDATA[Fragment通信详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80286804</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80286804</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Wed, 16 May 2018 15:20:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fragment通信详解





概述

Activity与Fragment之间是存在依赖关系的，因此它们之间必然会涉及到通信问题，解决通信问题必然会涉及到对象之间的引用。因为Fragment的出现有一个重要的使命就是：模块化，从而提高复用性。若达到此效果，Fragment必须做到高内聚，低耦合。

它们之间通信的方案有：handler，广播，EvnetBus，接口等

Activity到Fra...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android基础：Fragment全面解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80280083</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80280083</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Fri, 11 May 2018 14:28:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android基础：Fragment全面解析





前言

Fragment，简称碎片，是Android 3.0（API 11）提出的，为了兼容低版本，support-v4库中也开发了一套Fragment API，最低兼容Android 1.6。 
过去support-v4库是一个jar包，24.2.0版本开始，将support-v4库模块化为多个jar包，包含：support-fragmen...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Fragment生命周期详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80279968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80279968</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Fri, 11 May 2018 13:03:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fragment生命周期详解





概述




onAttach()：Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用，还可以通过getArguments()获取参数。
onCreate()：Fragment被创建时调用。
onCreateView()：创建Fragment的布局。
onActivityCreated()：当Activity完成onCre...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Activity生命周期详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80272381</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80272381</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Thu, 10 May 2018 19:16:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[


onCreate() 
当创建启动时调用。
onStart() 
当处于可见状态时调用。 
调用场景：Activity启动：onCreate-&amp;amp;gt;onStart-&amp;amp;gt;onResume
onResume () 
当MainActivity第一次启动时：onCreate-&amp;amp;gt;onStart-&amp;amp;gt;onResume ;
当前Activity被挡住一部分后（失去焦点，处于onPause...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Manifest 配置详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80271925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80271925</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Thu, 10 May 2018 18:32:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android Manifest 配置详解



AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录，描述了package中暴露的组件（activities,services,等等），他们各自的实现类，各种能被处理的数据和启动位置。 
除了能声明程序中的Activities，ContentProviders，Services，和IntentRece...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Studio 项目结构完全解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80257949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80257949</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Wed, 09 May 2018 18:58:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android Studio 项目结构完全解析





1. manifests


AndroidManifest.xml 
项目清单文件，包含对App的一系列配置，如：应用名、所需权限、包名、所有的Activity信息等




2. java

存放项目的 Java 源代码

3. res


drawable 
存放不同分辨率的图片资源
layout 
存放项目的布局文件
menu 
也...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 8.0 增加的新特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80257304</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80257304</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Wed, 09 May 2018 17:58:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android O 增加的新特性

Android O 代号“奥利奥（Oreo）”，简称 Android O。 
最新能够体验到这些技术的还是Google自己的机型，目前只支持 Pixel、Pixel XL、Pixel C、Nexus 5X、Nexus 6P 和 Nexus Player 这六款设备。





1. TensorFlow Lite

　　TensorFlow Lite 是谷歌机器...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 7.0 增加的新特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80256392</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Lote921203/article/details/80256392</guid><author>Lote921203</author><pubDate>Wed, 09 May 2018 17:09:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 7.0 增加的新特性

标签（空格分隔）： Android 7.0 新特性





多窗口支持


在运行 Android N 的手机和平板电脑上，用户可以并排运行两个应用，或者处于分屏模式时一个应用位于另一个应用之上。 
用户可以通过拖动两个应用之间的分隔线来调整应用。
在 Android TV 设备上，应用可以将自身置于画中画模式，从而让它们可以在用户浏览或与其他应用交互时继...]]></description><category></category></item></channel></rss>