功能修改,要求在地图上有个类似雷达的水波纹扩散的动画,通过大半天时间的研究、查找,终于完成了这项任务,话不多说,下面直接贴出代码,供有需要的兄弟参考,
1、首先在地图上画个圆如下图
2、新建个JS
/*校验时间 End*/
var timeStart, timeEnd, time;//申明全局变量
var radius = 300 //水纹圆半径(300米)
var circles1; //探测出入口的水波圆
var circles2; //探测出入口的水波圆
var circles3; //探测出入口的水波圆
var bl_drag = false; //拖拽地图控制开关
function getTimeNow() {//获取此刻时间
var now = new Date();
return now.getTime();
}
/*地图水波扩散特效 Start*/
let requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame;
let cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame || window.webkitCancelAnimationFrame;
/**
* sos告警圆形范围绘制(只有存在map对象时才可以使用)
* @param radius 半径
* @param level 层数
* @param point BMap.Point对象,圆的中心点
* @param color 颜色对象,包含{fillColor,fillOpacity}
* @constructor
*/
function CircleShow(radius,level,point,color,icon){
console.log(radius);
if(!window.map || !window.BMap|| !window.BMap.Circle){
return undefined;
}
this.radius = radius;
this.level = new Number(level);
this.point = point;
this.color = color;
// 创建 AMap.Icon 实例:
var xinhao_icon = new AMap.Icon({
size: new AMap.Size(20, 20),
// 图标尺寸
image: icon, // Icon的图像
imageSize: new AMap.Size(20, 20) // 根据所设置的大小拉伸或压缩图片
});
new AMap.Marker({
map: map,
icon: xinhao_icon,
position: point,
offset: new AMap.Pixel(-14, -5)
});
if(Number.isNaN(this.level)){
this.level = 1;
}//至少1层
if(!this.color || !this.color.fillColor){
this.color = {
fillColor:"blue",//默认蓝色
fillOpacity:0.3 //默认初始透明度0.3
}
}
//计算平均每段扩展距离的透明度
this.endOpacity = 0.1; //终止透明度设置为0.1
this.speedOpacity = (this.color.fillOpacity - this.endOpacity)/this.radius; //每米的透明度
//先加一层红色的覆盖物,加在图片上表示覆盖范围
/*this.circle0 = new BMap.Circle(this.point,this.radius,{
fillColor:"white",