交通序列号 简单DP

【问题描述】
在一条笔直的道路上共有N个路口,每个路口处都有关于该条道路的通行的信号灯。
显然,信号灯共有绿(G)、红(R)、黄(Y)三种颜色。
交通部门指出,当绿色信号灯为奇数个,且红色信号灯为偶数个时,该条道路为“通畅的”。
现在交给你一个任务:给定从第一个路口到最后一个路口的所有信号灯的序列,计算出这个序列在“通畅的”道路的字典序中的序号。
【输入格式】
第一行,正整数N (N <= 10^5);
第二行,一个长度为N的序列(不含空格),其中第i个字母表示第i个路口信号灯的状态。
【输出格式】
输出这个序列在“通畅的”道路的字典序中的序号
(由于答案可能比较大,所以你只要输出答案除12345的余数即可。
注意,若此道路不通畅,请输出”invalid”[不含双引号])
【输入样例】
4
RGYR
【输出样例】
9
【样例说明】
这20种通畅道路分别是(按字典序,此部分无须输出)
GGGY、GGYG、GRRY、GRYR、GYGG、
GYRR、GYYY、RGRY、RGYR、RRGY、
RRYG、RYGR、RYRG、YGGG、YGRR、
YGYY、YRGR、YRRG、YYGY、YYYG
【数据规模】
对于40%的数据,N<=15;
对于70%的数据,N<=10^4;
对于100%的数据,N<=10^5。

一道简单的DP题,我们用数组F[i,j,k] 表示前面有i个字母,绿色和红色的奇/偶性,转移方程自不用说,再从第一个字母开始枚举所求的字符串对于每一个字符寻找可能方案加入ans。

AC CODE

var
red,tot,green,i,j,k,n:longint;
map:array[0..100001,0..1,0..1]of longint;
a:array[0..100001]of char;
procedure dfs(a,b,c:longint);
begin
if (b=1) and (c=0) then tot:=(tot+map[a,0,0]) mod 12345
else if b=1 then tot:=(tot+map[a,0,1]) mod 12345
else if c=0 then tot:=(tot+map[a,1,0]) mod 12345
else tot:=tot+map[a,1,1];
// tot:=(tot+map[a,b,c]) mod 12345;
end;
begin
readln(n);
for i:=1 to n do begin
read(a[i]);
if a[i]='G' then inc(green);
if a[i]='R' then inc(red);
end;
readln;
if (green mod 2<>1) or (red mod 2<>0) then begin
writeln('invalid');
close(input);close(output);
halt;
end;
green:=0;
red:=0;
map[n,0,1]:=1;
map[n,1,0]:=1;
map[n,0,0]:=1;
for i:=n-1 downto 1 do begin
map[i,1,1]:=(map[i+1,1,0]+map[i+1,0,1]+map[i+1,1,1]) mod 12345;
map[i,1,0]:=(map[i+1,1,0]+map[i+1,0,0]+map[i+1,1,1]) mod 12345;
map[i,0,1]:=(map[i+1,0,0]+map[i+1,0,1]+map[i+1,1,1]) mod 12345;
map[i,0,0]:=(map[i+1,1,0]+map[i+1,0,0]+map[i+1,0,1]) mod 12345;
end;
for i:=1 to n do begin
if a[i]='G' then begin
inc(green);
end;
if a[i]='R' then begin
inc(red);
dfs(i+1,(green+1) mod 2,(red-1) mod 2);
end;
if a[i]='Y' then begin
dfs(i+1,(green+1) mod 2,(red) mod 2);
dfs(i+1,(green) mod 2,(red+1) mod 2);
end;
end;
write((tot+1) mod 12345);
end.

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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