[深度探索C++对象模型] operator+ 单参数 双参数

本文详细解析了C++中运算符重载的概念及应用,重点介绍了如何通过成员函数和友元函数实现自定义类的加法运算符。通过实例对比了两种方法的参数差异,强调了this指针在成员函数中的作用。

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文章转自 https://blog.youkuaiyun.com/u012043391/article/details/76168625

C++运算符重载在自定义类中经常会用到,比如当我们自定义一个点类Point,想对Point类对象进行加减比较判断等操作时,就需要对相应运算符进行重载。

 

以operator+为例,通常直观的感觉操作数就是应该有两个,写法如下:

    Point operator+(const Point &p1,const Point &p2)const;//(会报错)

如果按照上边的写法,写两个输入参数的话,就会报错如下:

 

这是为什么呢?原来,成员函数有this指针,对象本身的成员数据作为一个加数,看一下下面这个例子就很清楚了:

class Point1 {
    int x;
    int y;
    Point1() : x(0), y(0) {}
    Point1(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
    Point1 operator+(const Point1 &t) const{
        Point1 temp;
        temp.x = this->x + t.x;
        temp.y = this->y + t.y;
        return temp;
    }
};

那么,可不可以写两个参数呢?完全可以呀,只要把函数声明成友元就可以了,友元函数没有this指针,所以参数会多一个,写法参考如下:

class Point2 {
    int x;
    int y;
    Point2() : x(0), y(0) {}
    Point2(int _x, int _y) : x(_x), y(_y) {}
    friend Point2 operator+(const Point2 &t1, const Point2 &t2) {
        Point2 temp;
        temp.x = t1.x + t2.x;
        temp.y = t1.y + t2.y;
        return temp;
    }
};

那么总结一下,运算符重载其实有两种方法:成员函数和友元函数,成员函数一参数,友元函数两参数,成员函数声明结尾有const,友元函数声明结尾无const(非成员函数上不允许使用类型限定符)

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