抽象工厂模式 - 代码理解

本文深入解析抽象工厂模式,一种创建型设计模式,用于通过超级工厂创建其他工厂,从而实现对象的灵活创建。关键代码示例展示了如何使用静态方法通过FactoryProducer类获取不同类型的工厂对象。

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目录

1、抽象工厂模式 -- 创建对象

2、代码

3、总结


1、抽象工厂模式 -- 创建对象

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

 


2、代码

抽象工厂模式的 UML 图

 

限于篇幅,直接参考文章:https://www.runoob.com/design-pattern/abstract-factory-pattern.html

 

关键的工厂生成类:

FactoryProducer.java

获取工厂的方法为静态方法(方法区中首先生成),可以通过类名直接调用。

public class FactoryProducer {
    // 静态方法,可以直接通过类名调用
   public static AbstractFactory getFactory(String choice){
      if(choice.equalsIgnoreCase("SHAPE")){
         return new ShapeFactory();
      } else if(choice.equalsIgnoreCase("COLOR")){
         return new ColorFactory();
      }
      return null;
   }
}

 


3、总结

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