java实现数据缓存单元 - map实现

在项目中遇到一个场景:为了减少响应时间,将从数据库读取出来的数据读取到内存中(使用变量Map实现),对数据的操作就在内存中进行,而不用去数据库中进行。同时,带来的问题是操作后的数据如何更新到数据库,这个问题的解决方式目前是设置数据的存活时间和刷新时间。


缓存单元代码

以下是实现数据缓存单元的代码:

package org.ghostcloud.cn.mysql.jdbc.common.util;

import java.io.File;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * 把数据预先缓存到内存,缩短响应时间
 */
public class DataMapUtil {

    //容器,保存class 图标、描述信息
    private static final Map<String, CacheData> CACHE_DATA = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * 缓存数据实体
     */
    private static class CacheData {
        private String iconPath;
        private String description;

        public CacheData(String iconPath, String description) {
            this.iconPath = iconPath;
            this.description = description;
        }

        public String getIconPath() {
            return iconPath;
        }

        public void setIconPath(String iconPath) {
            this.iconPath = iconPath;
        }

        public String getDescription() {
            return description;
        }

        public void setDescription(String description) {
            this.description = description;
        }
    }

    /**
     * 新增数据
     *
     * @param className
     * @param iconPath
     * @param description
     */
    public static void setData(String classNam
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值