【Matlab路径规划】粒子群算法机器人栅格路径规划【含源码 018期】

粒子群算法路径规划:Matlab实例演示与2014a版代码

一、代码运行视频(哔哩哔哩)

【Matlab路径规划】粒子群算法机器人栅格路径规划【含源码 018期】

二、matlab版本及参考文献

1 matlab版本
2014a

2 参考文献
[1] 包子阳,余继周,杨杉.智能优化算法及其MATLAB实例(第2版)[M].电子工业出版社,2016.
[2]张岩,吴水根.MATLAB优化算法源代码[M].清华大学出版社,2017.
[3]巫光福,万路萍.粒子群算法优化机器人路径规划的研究[J].机械科学与技术

基于粒子群算法机器人栅格地图路径规划MATLAB源码如下: %% 初始化参数 N = 100; % 粒子个数 max_iter = 100; % 最大迭代次数 c1 = 2; % 自我认知因子 c2 = 2; % 社会经验因子 w = 1; % 惯性权重 %% 定义问题和目标函数 grid_map = [...]; % 栅格地图 start_point = [x_start, y_start]; % 起点坐标 end_point = [x_end, y_end]; % 终点坐标 map_size = size(grid_map); % 地图尺寸 % 定义目标函数 function [fitness] = fitness_func(route) % 计算路线的适应度 % 路线为一维数组,表示机器人依次经过的栅格编号 % 适应度为路线长度的倒数,即适应度越高表示距离越短 end %% 粒子群算法主体 % 初始化粒子位置和速度 particles_pos = rand(N, map_size); % 粒子位置,每个粒子表示一个路径 particles_vel = zeros(N, map_size); % 粒子速度 % 初始化全局最优和个体最优 global_best = []; % 全局最优路径 global_best_fitness = Inf; % 全局最优适应度 particles_best = zeros(N, map_size); % 个体最优路径 particles_best_fitness = Inf(N, 1); % 个体最优适应度 for iter = 1:max_iter % 更新粒子位置和速度 for i = 1:N % 更新粒子速度 particles_vel(i, :) = w * particles_vel(i, :) + c1 * rand(1, map_size) .* (particles_best(i, :) - particles_pos(i, :)) + c2 * rand(1, map_size) .* (global_best - particles_pos(i, :)); % 更新粒子位置 particles_pos(i, :) = particles_pos(i, :) + particles_vel(i, :); % 限制粒子位置在地图范围内 particles_pos(i, :) = max(1, particles_pos(i, :)); particles_pos(i, :) = min(map_size, particles_pos(i, :)); % 计算粒子适应度 fitness = fitness_func(particles_pos(i, :)); % 更新个体最优和全局最优 if fitness < particles_best_fitness(i) particles_best(i, :) = particles_pos(i, :); particles_best_fitness(i) = fitness; end if fitness < global_best_fitness global_best = particles_pos(i, :); global_best_fitness = fitness; end end end %% 输出结果 path = global_best; % 最优路径 distance = global_best_fitness; % 最优路径长度 以上是基于粒子群算法实现机器人栅格地图路径规划MATLAB源码,其中包括了初始化参数、定义问题和目标函数、粒子群算法主体和输出结果部分。通过运行该代码,能够得到最优路径和最优路径长度。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值