ECMAScript入门

前端 ECMAScript

ECMAScript 6.0(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准, 2015 年 6 月正式发布。

00-let声明变量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
    // var 声明的变量没有局部作用域
// let 声明的变量  有局部作用域

        {
            var a=1;
            let b=2;
        }
       console.log(a);
       console.log(b);

       let n=1;
       let n=2; //error  let只能定义一次,error: n has already defined
    </script>
</body>
</html>

01-定义常量

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=<device-width>, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //定义常量
        const PI = "3.14";
         PI =3; //error:const定义后不可改变.

         const MY; //error:  必须赋值

         
    </script>
</body>
</html>

02-解构赋值

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        let a=1,b=2,c=3;
        console.log(a,b,c);

    //es6
    let[x,y,z] = [1,2,3];
    console.log(x,y,z);
    
    </script>
</body>
</html>

03-对象解构

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        let user = {name:'Helen',age:18}
        let name1=user.name;
        let age1 = user.age;
        console.log(name1,age1);
        
        //ES6
        let {name,age} = user;
        console.log(name,age);
    </script>
</body>
</html>

04-模板字符串

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。
        let name = 'Jack';
        let age = 99;
        let info = `My name is ${name},
                    My age is ${age+1}`
        console.log(info);
    </script>
</body>
</html>

05-声明对象

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //传统方式
        const name = 'lucy'
        const age = 88
        const user1 = {name:name,age:age}
        console.log(user1)

        //ES6
        const user2 = {name,age}
        console.log(user2);
    </script>
</body>
</html>

06-对象拓展运算符

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
         //复制对象
         let person={name:'lucy',age:19}
         let sb={...person}
         console.log(sb)

         //对象的合并
         let age={age:15}
         let name={name: 'DaMing'}
         let person2={...age,...name}
         console.log(person2)
    </script>
</body>
</html>

07-箭头函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <script>
        //传统方式定义函数
        var f1 = function(a){
            return a+3;
        }
        console.log(f1(3))

        //es6使用箭头函数 语法: 参数=>函数体
        var f2  = (a) => a
        console.log(f2(4))

        var f3 = function(m,n){
            return m+n
        }
        //es6
        var f4 = (m,n) => m+n
        console.log(f4(4,5))

         
    </script>
</body>
</html>
Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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