面向对象程序设计——指针

指针

指针和一维数组

1. 指针指向一维数组,当数组名使用

&a[i+1]==a+i+1

a[i+1]==*(a+i+1)

//数组求和
int main(){
    int a[]{1,4,2,7,13,32,21,48,16,30};
	int size=sizeof(a)/sizeof(*a);
	int n,sum,*ip;

	for(sum=0,n=0;n<size;n++)                                          //下标法
		sum+=a[n];
	cout<<sum<<endl;

	for(sum=0,n=0;n<size;n++)                                           //指针法
		sum+=*(a+n);
	cout<<sum<<endl;

	for(sum=0,p=a;p<a+size;a++)       //移动指针法
		sum+=*p;
	cout<<sum<<endl;		
    return 0;
}

2. 动态内存分配,数组名

堆内存 :存放程序动态数据的内存空间,允许程序根据需要申请一定大小的空间,使用完毕可以释放该空间。

堆内存的分配关键字:new

堆内存的释放关键字:delete

分配一个数据类型空间

​ 分配: 数据类型 ***** 指针名=new+数据类型;

​ 释放:delete 指针名;

​ 例:

​ 分配1个整型空间,值12

	1)int *p = new int; *p = 12;

	2)int *p = new int(12);

	3)int *p = new int{1};

		释放:delete p;

分配多个数据类型空间

​ 分配:数据类型 *指针名=new数据类型[下标表达式];

​ 释放:delete []a;

​ 例:

	1)int *a = new int[10];
	
		de
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