首先我们需要获取设备的屏幕分辨率,那么就需要用到官方提供的方法。

我们在 onLoad 的生命函数里面来运行这个方法
onLoad: function() {
uni.getSystemInfo({
success: (res) => {
}
})
}
根据官方文档的讲解,里面包含很多参数,看自己的需求来获取,同时官方也是对各个平台的差异做出了说明,参数有点多,就只截图一部分,详情请转至 获取系统内容

已知 windowHeight 参数是获取窗体高度的,所以我们直接拿过来用就可以了。
onLoad: function() {
uni.getSystemInfo({
success: (res) => {
console.log(res.Height);
}
})
}
运行一下,就可以得出窗体高度,想获取其他系统信息,具体看官网文档获取系统内容
本文介绍了如何在uni-app中利用onLoad生命周期方法和uni.getSystemInfo接口获取设备的屏幕高度。通过调用success回调,我们可以打印出窗体的高度。获取其他系统信息时,可以参照官方文档获取详细参数。这是一个基础的前端开发技巧,适用于移动应用开发。
1万+

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



