<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Live_Ff的博客]]></title><description><![CDATA[no hiphop  no coding]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Live_Ff]]></copyright><item><title><![CDATA[SpringBoot配置拦截器实现HandlerInterceptor接口没有提示重写三个方法的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/103792938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/103792938</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Wed, 01 Jan 2020 14:54:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[查看源码发现没报错的原因是：发现HandlerInterceptor接口类中的三个方法都是default修饰.





java默认实现了该方法,再看版本信息5.1.6



Java 8中引入了一个新的概念，叫做default方法，也可以称为Defender方法，或者虚拟扩展方法（Virtual extension methods)。

Default方法是指，在接口内部包含了一些...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[手把手教你搭建FastDFS集群（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/94591269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/94591269</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Wed, 03 Jul 2019 22:18:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：https://blog.youkuaiyun.com/u012453843/article/details/68957209


]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[entos7 升级内核版本]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/90453268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/90453268</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Wed, 22 May 2019 22:08:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、查看当前内核版本




$ uname -r
3.10.0-514.el7.x86_64

$ uname -a
Linux k8s-master 3.10.0-514.el7.x86_64 #1 SMP Tue Nov 22 16:42:41 UTC 2016 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux

$ cat /etc/redhat-release 
CentOS...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[海量数据处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/90240786</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/90240786</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Wed, 15 May 2019 17:18:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[作者：July
出处：结构之法算法之道blog

前言
一般而言，标题含有“秒杀”，“99%”，“史上最全/最强”等词汇的往往都脱不了哗众取宠之嫌，但进一步来讲，如果读者读罢此文，却无任何收获，那么，我也甘愿背负这样的罪名 :-)，同时，此文可以看做是对这篇文章：十道海量数据处理面试题与十个方法大总结的一般抽象性总结。

毕竟受文章和理论之限，本文将摒弃绝大部分的细节，只谈方法/模式...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Elasticsearch学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/89839523</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/89839523</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Sun, 05 May 2019 09:40:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）思考：大规模数据如何检索？

如：当系统数据量上了10亿、100亿条的时候，我们在做系统架构的时候通常会从以下角度去考虑问题：
1）用什么数据库好？(mysql、sybase、oracle、达梦、神通、mongodb、hbase…)
2）如何解决单点故障；(lvs、F5、A10、Zookeep、MQ)
3）如何保证数据安全性；(热备、冷备、异地多活)
4）如何解决检索难题；(数据库代...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/89677955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/89677955</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 29 Apr 2019 16:40:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[01 中文编码
很多同学在打开数据时会遇上乱码问题，其原因是字符集的编码问题。Linux和Mac默认的编码集是UTF8，而Windows则是ASCII。如果数据编码的字符集，和你使用Python进行处理时所用的字符集不同，则会出现乱码问题。

另外，我个人的习惯是在Python代码的头部加入以下内容，其中第二行声明了使用UTF8字符集。

#!/usr/bin/env python# coding...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cookie已凉，浏览器存储该怎么做]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/89005806</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/89005806</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Wed, 03 Apr 2019 21:51:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言
随着移动网络的发展与演化，我们手机上现在除了有原生 App，还能跑“WebApp”——它即开即用，用完即走。一个优秀的 WebApp 甚至可以拥有和原生 App 媲美的功能和体验。WebApp 优异的性能表现，有一部分原因要归功于浏览器存储技术的提升。cookie存储数据的功能已经很难满足开发所需，逐渐被WebStorage、IndexedDB所取代，本文将介绍这几种存储方式的差异和优缺点。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Go的优点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/88142880</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/88142880</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 04 Mar 2019 22:19:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[GO语言之所以厉害，是因为它在服务端的开发中，总能抓住程序员的痛点，以最直接、简单、高效、稳定的方式来解决问题。这里我们并不会深入讨论GO语言的具体语法，只会将语言中关键的、对简化编程具有重要意义的方面介绍给大家，跟随大师们的脚步，体验GO的设计哲学。

GO语言的关键特性主要包括以下几方面：

并发与协程
	基于消息传递的通信方式
	丰富实用的内置数据类型
	函数多返回值
	defer机制...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java面试题集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/87943234</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/87943234</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Tue, 26 Feb 2019 19:18:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：https://blog.youkuaiyun.com/linzhiqiang0316/article/details/80473906

面向对象的三个特征

封装，继承，多态，这个应该是人人皆知，有时候也会加上抽象。

多态的好处

允许不同类对象对同一消息做出响应，即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用)。主要有以下优点：


	可替换性：多态对已存在代码...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计一个算法，计算出n阶乘中尾部零的个数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/87881877</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/87881877</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Fri, 22 Feb 2019 17:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[答案转载自:https://blog.youkuaiyun.com/surp2011/article/details/51168272

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C11(c)新特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86568609</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86568609</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 21 Jan 2019 08:50:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.runoob.com/cprogramming/c-intro.html


	对齐处理（Alignment）的标准化（包括_Alignas标志符，alignof运算符，aligned_alloc函数以及&amp;lt;stdalign.h&amp;gt;头文件）。
	
	
	_Noreturn 函数标记，类似于 gcc 的 __attribute__((noreturn))。
	
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用FastDFS一步步搭建文件管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86348386</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86348386</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Sat, 12 Jan 2019 10:07:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文链接:https://www.cnblogs.com/chiangchou/p/fastdfs.html#_label0_0



目录

 一、FastDFS介绍

	1、简介
		2、FastDFS的存储策略
		3、FastDFS的上传过程
		4、FastDFS的文件同步
		5、FastDFS的文件下载
	
	二、安装FastDFS环境
	0、前言
		1、下载安装 libfastc...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google Colab——用谷歌免费GPU跑你的深度学习代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86305273</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86305273</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Fri, 11 Jan 2019 16:17:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自:https://www.jianshu.com/p/000d2a9d36a0

Google Colab简介

Google Colaboratory是谷歌开放的一款研究工具，主要用于机器学习的开发和研究。这款工具现在可以免费使用，但是不是永久免费暂时还不确定。Google Colab最大的好处是给广大的AI开发者提供了免费的GPU使用！GPU型号是Tesla K80！你可以在上面轻松地跑...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AI面试常见那些事儿]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86235380</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86235380</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Thu, 10 Jan 2019 15:30:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自:https://blog.youkuaiyun.com/dQCFKyQDXYm3F8rB0/article/details/85086556

1.训练决策树时的参数是什么？

2.在决策树的节点处分割的标准是什么？

3.基尼系数的公式是什么？

4.熵的公式是什么？

5.决策树如何决定在哪个特征处分割？

6.你如何用数学计算收集来的信息？你确定吗？

7.随机森林的优点有哪些？

8.介绍一下...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows10系统中安装Rational Rose]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86016217</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86016217</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2019 18:02:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/fanyun_01/article/details/52159684

 

 


 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HBase学习之负载均衡（balance）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86013666</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/86013666</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2019 17:20:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文:http://www.chinacloud.cn/show.aspx?id=27590&amp;amp;cid=81

负载均衡是计算机网络领域的一个专业术语，该术语在分布式系统领域应用非常广泛。对于HBase来讲，不同节点（RegionServer）用户请求需要负载均衡技术，其实在HBase很早的版本中已经实现了负载均衡，0.92版本后HBase的负载均衡算法可以通过实现LoadBalancer接...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swagger使用指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85678082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85678082</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2019 09:55:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：https://blog.youkuaiyun.com/sanyaoxu_2/article/details/80555328

1：认识Swagger

Swagger 是一个规范和完整的框架，用于生成、描述、调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务。总体目标是使客户端和文件系统作为服务器以同样的速度来更新。文件的方法，参数和模型紧密集成到服务器端的代码，允许API来始终保持同步。

 作用...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用RESTful风格开发Java Web]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85677351</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85677351</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2019 09:40:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：https://www.jianshu.com/p/91600da4df95

什么是RESTful风格？

REST是REpresentational State Transfer的缩写（一般中文翻译为表述性状态转移），REST 是一种体系结构，而 HTTP 是一种包含了 REST 架构属性的协议，为了便于理解，我们把它的首字母拆分成不同的几个部分：

表述性（REpresentatio...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[手把手教你用Spring Cloud和Docker构建微服务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85455933</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85455933</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2018 12:05:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.chinacloud.cn/show.aspx?id=20968&amp;amp;cid=12

什么是Spring Cloud?

　　Spring Cloud 是Pivotal提供的用于简化分布式系统构建的工具集。Spring Cloud引入了云平台连接器(Cloud Connector)和服务连接器(Service Connector)的概念。云平台连接器是一个接口，需...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[客户端到服务器端的通信过程及原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85455605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Live_Ff/article/details/85455605</guid><author>Live_Ff</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2018 12:00:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载自：http://www.codeceo.com/article/client-to-server.html

我们首先要了解一个概念性的词汇：Socket

socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为进程通信机制，取后一种意思。通常也称作“套接字”，用于描述IP地址和端口，是一个通信链的句柄。(其实就是两个程序通信用的。)socket非常类似于电话的插座。以一个电话网为例。电话的通话双方...]]></description><category></category></item></channel></rss>