第二章 控制语句
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1.选择结构
1.if
1.只要有一个分支执行,整个if语句全部结束
2.String a=“abc”;
if(a==“abc”)
System.out.println(a);//错误,if判断中,只能用布尔类型进行判断,使用“==”比较两个对象时,比较的是两个对象的内存地址,所以不相等。即使它们内容相等,但是不同对象的内存地址也是不相同的。
2.switch
1.switch(int或String类型的字面值或变量)
case int或string类型的字面值或变量:
java语句;
break;
case int或string类型的字面值或变量:
java语句;
break;
default:
java语句;
匹配成功的分支执行,当有break,整个语句终止,当分支没有break时,直接进入下一分支执行【称为case穿透现象,使用braek可以避免穿透】
2.switch和case后面只能是byte char short int的字面值或变量
*byte,short,char,可以直接写的原因,因为能自动类型转换
*jdk6只能检测int类型
3.case可以合并:
int i=10;
switch(i){
case 1:case2:case 10:
System.out.println(“good!!!”);
}
2.循环结构
1.for
for循环中的i变量,仅限当前for循环内部使用
2.while
1.while循环在次数:0~N次
2.while(true){
System.out.println(“死循环”);
}
System.out.println(“good!!!”);//编译错误,因为编译器检测到此程序永远都无法被执行,所以编译报错。
int i=2;
int j=3;
while(i>j){
System.out.println(“死循环”);
}
System.out.println(“good!!!”);//编译通过,因为编译器看不出来。
3.do while循环
do{
…
}while{布尔表达式};//别把分号弄丟了
3.break和continue区别
1.break是终止当前循环语句,跳出循环,默认情况下,终止离他最近的循环
2.continue表示终止当前本次循环,直接进入下一次循环继续执行
4.接收用户键盘,输入输出
java.util.Scanner s=new java.util.Scanner(System.in);//创建键盘扫描器对象
String str=s.next();
int mun=s.nextInt();
5.标记思想
boolean的妙用: