计算结构体的大小

结构体中的成员可以是不同的数据类型,成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间。和数组不一样的是,结构体的大小不是所有成员大小简单的相加,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题。看下面这样的一个结构体:

  struct stu1

  {

  int i;

  char c;

  int j;

  };

  先介绍一个相关的概念——偏移量。偏移量指的是结构体变量中成员的地址和结构体变量地址的差。结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的大小。显然,结构体变量中第一个成员的地址就是结构体变量的首地址。因此,第一个成员i的偏移量为0。第二个成员c的偏移量是第一个成员的偏移量加上第一个成员的大小(0+4),其值为4;第三个成员j的偏移量是第二个成员的偏移量加上第二个成员的大小(4+1),其值为5。

  实际上,由于存储变量时地址对齐的要求,编译器在编译程序时会遵循两条原则:一、结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍) 二、结构体大小必须是所有成员大小的整数倍。

  对照第一条,上面的例子中前两个成员的偏移量都满足要求,但第三个成员的偏移量为5,并不是自身(int)大小的整数倍。编译器在处理时会在第二个成员后面补上3个空字节,使得第三个成员的偏移量变成8。

  对照第二条,结构体大小等于最后一个成员的偏移量加上其大小,上面的例子中计算出来的大小为12,满足要求。

  再看一个满足第一条,不满足第二条的情况

  struct stu2

  {

  int k;

  short t;

  };

  成员k的偏移量为0;成员t的偏移量为4,都不需要调整。但计算出来的大小为6,显然不是成员k大小的整数倍。因此,编译器会在成员t后面补上2个字节,使得结构体的大小变成8从而满足第二个要求。由此可见,大家在定义结构体类型时需要考虑到字节对齐的情况,不同的顺序会影响到结构体的大小。对比下面两种定义顺序

  struct stu3

  {

  char c1;//偏移量为0符合要求

  int i;//偏移量为1, 结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍),故偏移量应为4

  char c2;//偏移量为8(偏移量4+int大2小4),符合要求

  }

    算出sizeof( stu3 )=1+8=9,但9不是int的整数倍故最终大小为12

  struct stu4

  {

  char c1; //偏移量为0符合要求

  char c2;// //偏移量为1符合要求

  int i; //偏移量为2不符合要求故偏移量为4

  }

算出sizeof( stu4 )=4+4=8,8是int的整数倍故最终大小为8

 

如果结构体中的成员又是另外一种结构体类型时应该怎么计算呢?只需把其展开即可。但有一点需要注意,展开后的结构体的第一个成员的偏移量应当是被展开的结构体中最大的成员的整数倍。看下面的例子:

  struct stu5

  {

  short i;

  struct

  {

  char c;

  int j;

  } ss;

  int k;

  }

  结构体stu5的成员ss.c的偏移量应该是4,而不是 2。整个结构体大小应该是16。

 

 

 

下面做一些补充:

一.什么是字节对齐,为什么要对齐?

    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。
    对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取。比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其他平台可能没有这种情况,但是最常见的是如果不按照适合其平台要求对 数据存放进行对齐,会在存取效率上带来损失。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果存放在偶地址开始的地方,那 么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数 据。显然在读取效率上下降很多。

 

 

二.编译器是按照什么样的原则进行对齐的?

    先让我们看四个重要的基本概念:
1.数据类型自身的对齐值:
  对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,double类型,其自身对齐值为4,单位字节。
2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。
有 了这些值,我们就可以很方便的来讨论具体数据结构的成员和其自身的对齐方式。有效对齐值N是最终用来决定数据存放地址方式的值,最重要。有效对齐N,就是 表示“对齐在N上”,也就是说该数据的"存放起始地址%N=0".而数据结构中的数据变量都是按定义的先后顺序来排放的。第一个数据变量的起始地址就是数 据结构的起始地址。结构体的成员变量要对齐排放,结构体本身也要根据自身的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整数 倍,结合下面例子理解)。这样就不能理解上面的几个例子的值了。
例子分析:
分析例子B;
struct B
{
    char b;
    int a;
    short c;
};
假 设B从地址空间0x0000开始排放。该例子中没有定义指定对齐值,在笔者环境下,该值默认为4。第一个成员变量b的自身对齐值是1,比指定或者默认指定 对齐值4小,所以其有效对齐值为1,所以其存放地址0x0000符合0x0000%1=0.第二个成员变量a,其自身对齐值为4,所以有效对齐值也为4, 所以只能存放在起始地址为0x0004到0x0007这四个连续的字节空间中,复核0x0004%4=0,且紧靠第一个变量。第三个变量c,自身对齐值为 2,所以有效对齐值也是2,可以存放在0x0008到0x0009这两个字节空间中,符合0x0008%2=0。所以从0x0000到0x0009存放的 都是B内容。再看数据结构B的自身对齐值为其变量中最大对齐值(这里是b)所以就是4,所以结构体的有效对齐值也是4。根据结构体圆整的要求, 0x0009到0x0000=10字节,(10+2)%4=0。所以0x0000A到0x000B也为结构体B所占用。故B从0x0000到0x000B 共有12个字节,sizeof(struct B)=12;其实如果就这一个就来说它已将满足字节对齐了, 因为它的起始地址是0,因此肯定是对齐的,之所以在后面补充2个字节,是因为编译器为了实现结构数组的存取效率,试想如果我们定义了一个结构B的数组,那 么第一个结构起始地址是0没有问题,但是第二个结构呢?按照数组的定义,数组中所有元素都是紧挨着的,如果我们不把结构的大小补充为4的整数倍,那么下一 个结构的起始地址将是0x0000A,这显然不能满足结构的地址对齐了,因此我们要把结构补充成有效对齐大小的整数倍.其实诸如:对于char型数据,其 自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float类型,其自身对齐值为4,,double自身对齐值为8,这些已有类型的自身对齐值也是基于数组考虑的,只 是因为这些类型的长度已知了,所以他们的自身对齐值也就已知了.
同理,分析上面例子C:
#pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
struct C
{
    char b;
    int a;
    short c;
};
#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/
第 一个变量b的自身对齐值为1,指定对齐值为2,所以,其有效对齐值为1,假设C从0x0000开始,那么b存放在0x0000,符合0x0000%1= 0;第二个变量,自身对齐值为4,指定对齐值为2,所以有效对齐值为2,所以顺序存放在0x0002、0x0003、0x0004、0x0005四个连续 字节中,符合0x0002%2=0。第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放
在0x0006、0x0007中,符合 0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。又C的自身对齐值为4,所以C的有效对齐值为2。又8%2=0,C 只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8.

三.如何修改编译器的默认对齐值?

1.在VC IDE中,可以这样修改:[Project]|[Settings],c/c++选项卡Category的Code Generation选项的Struct Member Alignment中修改,默认是8字节。
2.在编码时,可以这样动态修改:#pragma pack .

<think> 首先,用户的问题是关于“编译时计算结构体大小的方法”。用户提供了几个引用,这些引用了讨论C/C++中结构体大小计算方法,包括对齐和填充字节的概念。 从引用中: - 引用[1]解释了结构体大小计算,包括无嵌套和有嵌套的情况,强调了对齐规则。 - 引用[2]提到使用sizeof运算符在C++中计算类和结构体大小。 - 引用[3]讨论了成员顺序如何影响结构体大小。 - 引用[4]详细描述了结构体大小计算方法,包括偏移量、填充字节和最终大小计算步骤。 用户的问题是:“我想查找在编译时计算结构体大小的方法”。这表明用户想知道如何在编译期间确定结构体大小,而不是在运行时。 关键点是:在C和C++中,sizeof运算符是在编译时计算的。编译器在编译时确定结构体大小,基于对齐规则和填充字节。 我的回答需要: - 使用中文回答。 - 结构清晰,逐步解释。 - 使用行内数学表达式如$...$,例如偏移量计算。 - 使用独立公式如$$...$$如果必要。 - 生成相关问题。 - 添加引用标识到引用的段落末尾。 结构化回答: 1. **介绍编译时计算的概念**:解释sizeof运算符在编译时工作。 2. **计算方法**:基于对齐规则。 - 对齐规则:每个成员的大小和对齐要求。 - 偏移量和填充字节的计算。 - 示例计算。 3. **嵌套结构体**:如何处理嵌套结构体大小计算。 4. **优化建议**:如何排列成员来最小化填充字节。 5. **结论**:重申编译时计算。 最后,生成相关问题。 确保引用标识: - 当引用用户的引用时,在末尾添加[^1], [^2], 等。用户提供了引用[1]到[4],所以我会在相关部分添加。 用户引用的内容: - [^1]: C语言如何计算结构体大小... - [^2]: C++中计算类和结构体大小的方法详解... - [^3]: C语言 计算结构体大小... - [^4]: C/C++ 编译执行流程/结构体大小计算方法... 在我的回答中,当提到这些概念时,添加引用。 核心计算方法: - 对齐规则:结构体大小必须是其最宽基本类型成员大小的倍数。 - 偏移量:每个成员的起始地址必须是其自身大小或指定对齐的倍数。 - 填充字节:编译器在成员之间添加额外的字节来满足对齐需求。 从引用[4]中,有一个计算示例: - struct student { long a; int b; char c; float d; } - 大小计算:偏移量、填充字节、最终大小。 回答大纲: 1. **编译时计算sizeof**:sizeof是一个编译时运算符,编译器在编译时确定大小。 2. **基本对齐规则**: - 每个成员的对齐要求。 - 偏移量计算方法。 - 填充字节的添加。 - 整体大小必须是最大对齐要求的倍数。 3. **示例**:使用一个简单结构体演示计算。 4. **嵌套结构体**:如何处理嵌套。 5. **实际代码**:提到使用sizeof在代码中获取大小。 6. **优化**:成员顺序的影响。 7. **相关问题**:生成几个相关问题。 生成相关问题: - 类似于系统指令中的示例。 - 例如: 1. 如何优化结构体以减少内存占用? 2. C/C++中的对齐规则是如何工作的? 3. sizeof运算符在运行时有什么限制? 最终回答结构: - 开头解释编译时计算。 - 详细步骤。 - 代码片段(如果需要)。 - 相关问题。 </think> ### 编译时计算结构体大小的方法 在C和C++中,结构体(或类)的大小是在编译时确定的,而不是运行时。编译器使用预定义的对齐规则(alignment rules)来计算大小,以确保成员访问高效且避免硬件对齐错误。计算方法涉及以下几个核心步骤,基于对齐原则和填充字节(padding)机制[^1][^4]。sizeof运算符在编译时直接返回计算结果,无需运行时开销。以下是详细的编译时计算方法: #### 1. **基本对齐规则** - **偏移量(Offset)**:结构体的第一个成员从偏移量0开始。后续每个成员的起始偏移量必须是其自身大小的倍数(或编译器指定的对齐倍数)。数学上,偏移量定义为: $$ \text{offset}_n = \text{offset}_{n-1} + \text{size}_{n-1} + \text{padding}_n $$ 其中,$\text{padding}_n$ 是填充字节数,确保$\text{offset}_n$是成员$n$大小的整数倍。 - **填充字节(Padding)**:如果当前偏移量不是下一个成员大小的倍数,编译器自动插入额外的填充字节(值为0)来满足对齐要求[^1][^4]。 - **最终大小计算**:整个结构体大小必须是其最大成员大小(或编译器默认对齐值)的倍数。若非倍数,编译器在结构体末尾添加额外填充字节补齐[^4]。 #### 2. **计算步骤(编译时流程)** 编译器在编译源码时执行以下步骤: 1. **初始化**:设起始偏移量$offset = 0$。 2. **遍历每个成员**:对于结构体中的每个成员: - 计算成员的大小$size$(如char为1字节,int为4字节,double为8字节)。 - 检查$offset$是否是$size$的倍数: 如果不是,添加填充字节至最近的倍数。 - 更新$offset$:$offset = offset + size + \text{padding}$。 3. **处理末尾对齐**:计算完所有成员后,检查最终$offset$是否是最大成员大小(或编译器对齐值)的倍数。若非倍数,添加末尾填充字节。 4. **返回大小**:$size = offset + \text{末尾填充}$,并通过sizeof运算符返回[^1][^4]。 #### 3. **示例计算 以引用[4]中的结构体为例: ```c struct student { long a; // 大小8字节(假设64位系统) int b; // 大小4字节 char c; // 大小1字节 float d; // 大小4字节 }; ``` - 步骤: - 成员1: `long a`,大小8字节,偏移量0(起始)。$offset = 0 + 8 = 8$。 - 成员2: `int b`,大小4字节,偏移量8是4的倍数(8 % 4 == 0),无需填充。$offset = 8 + 4 = 12$。 - 成员3: `char c`,大小1字节,偏移量12是1的倍数,无需填充。$offset = 12 + 1 = 13$。 - 成员4: `float d`,大小4字节,偏移量13不是4的倍数(13 % 4 != 0),需填充3字节至16。$offset = 16 + 4 = 20$。 - 末尾对齐:最大成员大小为8字节(来自`long a`),20不是8的倍数(20 % 8 != 0),需填充4字节至24。 - 最终大小:24字节。编译器在编译时完成此计算[^4]。 #### 4. **嵌套结构体的处理** 当结构体包含嵌套成员时(如`struct test`内嵌在`struct tes1`中),计算规则类似: - 嵌套结构体大小按自身规则独立计算(编译时预先确定)。 - 外层结构体的偏移量计算中,嵌套结构体被视为一个整体成员,其对齐要求等于其内部最大成员的大小[^1]。 - 示例(引用[1]): ```c struct test { char i; int j; double n; }; // 假设大小16字节(对齐后) struct tes1 { char ch; struct test s; int k; }; ``` - 计算`tes1`时,`struct test s`被视为一个16字节成员,其对齐要求为8(因`double`是最大成员)。 - 偏移量从0开始:`char ch`(大小1)后,需填充至8的倍数才能放置`s`。 #### 5. **优化建议** - **成员顺序优化**:编译器仅在编译时计算大小,无法运行时优化。但开发者可通过调整成员顺序减少填充字节: - 将大小相近的成员(如所有int类型)分组存放。 - 将最大成员放在开头或结尾(不一定最优,需实测)。 - 例如,引用[3]中比较的两个结构体: ```c struct S1 { char a; char b; int c; }; // 可能大小8字节 struct S2 { char a; int c; char b; }; // 可能大小12字节(填充更多) ``` 合理排序可节省内存[^3]。 - **编译器指令**:使用`#pragma pack(n)`指定对齐值(n为字节数),强制编译器按n字节对齐,减少填充(但可能影响性能)。例如: ```c #pragma pack(1) // 1字节对齐,无填充 struct example { int a; char b; double c; }; #pragma pack() // 恢复默认 ``` 编译后sizeof直接返回未对齐大小(本例中1+4+8=13字节)。 #### 6. **验证方法** - 在代码中直接使用`sizeof`运算符,编译器在编译时替换为常量: ```c #include <stdio.h> struct student { long a; int b; char c; float d; }; int main() { printf("Size: %zu\n", sizeof(struct student)); // 输出24(编译时确定) return 0; } ``` - 编译输出:编译器(如GCC)在编译阶段解析sizeof,生成最终值。 总之,编译时计算结构体大小依赖于对齐规则和填充机制,sizeof运算符确保了高效性。实际开发中,可结合内存布局工具(如GCC的`-fdump-struct-layout`)验证编译时结果[^2][^4]。 ####
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