Unity2D RPG开发笔记 P1 - Unity界面基础操作和知识

本文介绍了游戏开发中常用的工具选择、快捷键如Ctrl+D复制物体,Game窗口的16:9分辨率设置,以及Transform组件和SpriteRenderer的使用,包括其功能如物体变换和精灵渲染。还提到了综合检视器,展示了物体相关信息的查看和操作技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工具选择

按下 QWERTY 可以选择不同的工具进行 旋转、定位、缩放

在这里插入图片描述

简单快捷键

按下 Ctrl + D 可以复制物体

在这里插入图片描述

Game 窗口分辨率

16:9 为最常见的分辨率

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检视器

Transform 组件

物体在空间中的位置、缩放、旋转

在这里插入图片描述
点击这里可以进行 reset 操作,位置将会被重置

在这里插入图片描述
不知道算不算冷知识的冷知识:鼠标拖动这里可以移动该数值

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Sprite Renderer

精灵渲染器,在这里控制对象的外形
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综合检视器

显示了你所点击 Object 的相关信息
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这里可以添加更多组件
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