<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ListenToSennTyou的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ListenToSennTyou]]></copyright><item><title><![CDATA[微信浏览器手机调试神器TBS Studio]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53764700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53764700</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2016 16:24:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信调试主要有两款软件，一个是微信web开发者工具，但是主要只能用于pc端调试，但毕竟移动端与pc环境的差异，程序运行起来还是有略微的不同。另外一个神器就是这个TBS Studio，地址如下： 
http://bbs.mb.qq.com/thread-1416936-1-1.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信浏览器不支持函数startsWith]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53764562</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53764562</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Tue, 20 Dec 2016 16:19:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信浏览器不支持String.startsWith函数，项目中请勿使用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ios浏览器绝对定位滑动不顺畅]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53666697</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53666697</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Thu, 15 Dec 2016 10:32:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[Q:  
ios、ipad中，绝对定位的某个元素设置overflow: auto时，内容滚动不顺畅，很缓慢。A: 
元素添加以下样式：-webkit-overflow-scrolling: touch;参考：Pad Scroll Issues with Fixed Content]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信浏览器弹出框滑动时页面跟着滑动（兼容Android和IOS端）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53322092</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53322092</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Thu, 24 Nov 2016 16:43:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[微信浏览器弹出框滑动时页面跟着滑动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小程序weapp的底层实现原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53258163</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53258163</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Mon, 21 Nov 2016 12:30:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先声明：
以下所有内容仅是对微信小程序weapp的个人研究，仅有参考价值，不确保正确；
以下所有内容仅用于交流学习，不能做其他用途，欢迎大咖指点
其他
以下简称wa(weapp, 微信小程序)
一. wa的运行环境       根据微信官方的说明，wa的运行环境有3个平台，IOS的webkit（苹果开源的浏览器内核），Android的X5(QQ浏览器内核)，开发时用的nw.js（C++实现的web]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[display: inline-block的多个元素width相加100%，结果元素错位]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53117614</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53117614</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Thu, 10 Nov 2016 17:11:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[两个或多个display为inline-block的元素，如果以下几种情况：1. 两个元素之间本来没有空格或者间距，而展示出来的页面两个元素之间却有空格；
2. 两个或多个元素相加本来是100%的，却出现了错位，最后一个元素被挤到下一行去了；
那么，原因是：display为inline-block的元素之间（源代码上），如果之间有空格，那么渲染出来的页面元素时间也会有空格，也就是间距。多个元素之间之]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iPhone微信浏览器中jQuery发起post请求无效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53021063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53021063</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Thu, 03 Nov 2016 14:14:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[在ios微信浏览器中，jQuery.post方法访问本地地址没有返回，而且也不能做调试.原因：ios里面的post请求，要求完整的post的请求头和json响应头，所以不能直接post访问本地文件，但是get完全没问题的。解决方案：使用完整的post响应，比如说模客（mock-api.com）.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iPhone微信浏览器某些元素点击无效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53020505</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/53020505</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Thu, 03 Nov 2016 13:10:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[同样是微信浏览器，但是在Android平台上和ios平台上表现还是有很大的差异，今天就遇到了诸多问题，记个笔记。使用的jQuery，一些事件监听在ios微信浏览器无效，贴出我的代码：$(document).on('click', '[data-action="toggle"]', function (e) {
        $(this).toggleClass('active');]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GitHub for Windows提交失败“failed to sync this branch”]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/52410705</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/52410705</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Fri, 02 Sep 2016 08:57:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一直Github for Windows提交项目，但不知为什么突然就不行了，出现 
了网上找了很久都没有说到底是怎么回事，后来我把Git卸载了，就行了。 
可能这个不太适合你的情况，但对我适合。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows用vmware安装mac系统时卡在boot manager页面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/52410689</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/52410689</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Fri, 02 Sep 2016 08:53:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近想学iOS开发，但没有苹果电脑，怎么办呢，一般来说有一下两种解决办法：
安装黑苹果
使用虚拟机安装苹果
但很不幸的是我的电脑是CPU是AMD的，由于苹果的CPU采用的是Intel的，所以AMD的安装相当费劲，搞了好几天也没有成功，放弃。然后打算安装虚拟机来解决，也很不幸，AMD的CPU不支持虚拟化，也就不能使用虚拟机。一句话：如果你的电脑CPU是AMD的，不用浪费时间安装苹果操作系统，没有用的，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[localhost能访问，127.0.0.1却不能访问的原因]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/52401781</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/52401781</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Thu, 01 Sep 2016 17:17:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网站找了很久都没找到原因，后来自己慢慢琢磨出来是为什么了。直接原因：因为开启了vhost。根本原因：127.0.0.1是指向本机的，不经过域名解析，而localhost本身就只是一个域名而已，所以当开启了vhost，域名大于了1时，127.0.0.1会指向谁呢？答案是无解，不指向任何地址。所以127.0.0.1也就不能访问了。解决方案：找到 Include conf/extra/httpd-vho]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UnityPlayer.UnitySendMessage没有响应]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/51725146</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/51725146</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 09:58:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你遇到了这个问题，并且一直未能解决，相信一件事：一定是你的一个低级错误导致的。我的低级错误： 
在unity的脚本中，我把脚本附加对象的名称通过this.name = "xxx";改变了， 
但在android脚本中仍然使用原来的对象名字UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "method", "param");很明显，这就无法调用unity中的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unity导入到android工程运行出现 java.lang.UnsatisfiedLinkError错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/51713480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ListenToSennTyou/article/details/51713480</guid><author>ListenToSennTyou</author><pubDate>Sun, 19 Jun 2016 18:48:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[unity项目导出为google project 后，导入到android项目中，然后运行，出现以下错误：09-10 16:20:20.740: E/AndroidRuntime(7884): 
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: 
Native method not found: 
com.unity3d.player.UnityPlayer.Un]]></description><category></category></item></channel></rss>