Animaotr anim;
//动画的状态信息
AnimatorStateInfo animatorInfo;
//当前动画状态所在的层
animatorInfo = anim.GetCurrentAnimatorStateInfo (0);
//当前片段的播放进度[0,1] 0为起点 1为终点
if ((animatorInfo.normalizedTime > 0.99f)
unity animator判断当前动画播放完成
最新推荐文章于 2024-12-26 11:53:37 发布
本文介绍如何使用Unity中的Animator组件获取当前动画的状态信息,包括动画片段的播放进度等关键参数,并提供了一个具体的示例来说明如何判断动画是否接近结束。

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