Linux性能优化—内存实战篇

Linux性能优化实战 你是否也曾跟我一样,看了很多书、学了很多 Linux 性能工具,但在面对 Linux 性能问题时,还是束手无策?实际上,性能分析和优化始终是大多数软件工程师的一个痛点。但是,面对难题,我们真的就无解了吗? 固然,性能问题的复杂性增加了学习难度,但这并不能成为我们进阶路上的“拦路虎”。在我看来,大多数人对性能问题“投降”,原因可能只有两个。 一个是你没找到有效的方法学原理,一听到“系统”、“底层”这... 阅读详情

一、Linux内存工作原理

相关视频讲解:

深入讲解Linux内核内存管理(第一节)

深入讲解Linux内核内存管理( 第二节)

Linux内核源码/内存调优/文件系统/进程管理/设备驱动/网络协议栈

1,内存映射

  Linux内核给每个进程都提供了一个独立的虚拟空间,并且这个地址空间是连续的。这样,进程就可以很方便地访问内存,更确切地说是访问虚拟内存。

  虚拟地址空间的内部又被分为内核空间和用户空间两部分,不同字长(也就是单个CPU指令可以处理数据的最大长度)的处理器,地址空间的范围也不同。比如常见的32位和64位系统

  • 32位系统的内核空间占用1G,位于最高处,剩下的3G是用户空间

  • 64位系统的内核空间和用户空间都是128T,分别占据整个内存空间的最高处和最低处,剩下的中间部分是未定义的。

  进程在用户态时,只能访问用户空间内存;只有进入内核态后,才可以访问内核空间内存。虽然每个进程的地址空间都包含了内核空间,但这些内核空间其实关联的都是相同的物理内存。这样,进程切换到内核态后,就可以很方便地访问内核空间内存。既然每个进程都有一个这么大的地址空间,那么所有的虚拟内存加起来,自然要比实际的物理内存大很多。所以,并不是所有的虚拟内存都会分配物理内存,只有那些实际使用的虚拟内存才分配物理内存,并且分配后的物理内存,是通过内存映射来管理的。

  内存映射,其实就是将虚拟内存地址映射到物理内存地址。为了完成内存映射,内核为每个进程都维护了一张页表,记录虚拟地址与物理地址的映射关系:

  页表实际上存储在CPU的内存管理单元MMU中,正常情况下,处理器就可以直接通过硬件找出访问的内存。而当进程访问的内存地址在页表中查不到时,系统会产生一个缺页异常,进入内核空间分配物理内存、更新进程页表,最后在返回用户空间,恢复进程的运行。

  TLB(Translation Lookaside Buffer,后备缓冲器)会影响CPU的内存访问性能:TLB其实就是MMU中页表的高速缓存。由于进程的虚拟地址空间是独立的,而TLB的访问速度又比MMU快很多,所以,通过减少上下文切换,减少TLB的刷新次数,就可以提高TLB缓存的使用率,进而提高CPU的内存访问性能。

  MMU规定了一个内存映射的最小单位,也就是页,通常是4KB。每次内存映射,都需要关联4KB或者4KB整数倍的内存空间。由于页的大小只有4KB,导致的整个页表会变的非常大。例如:32位系统就需要100多万个页表项(4GB/4KB),才可以实现整个地址空间的映射。为了解决页表项过多的问题,Linux提供了两种机制:多级页表 和 大页(HugePage)

多级页表:把整个内存分成区块来管理,将原来的映射关系改成区块索引和区块内的偏移。由于虚拟内存空间通常只用了很少一部分,那么多级页表就只保存这些使用中的区块,这样就可以大大减少页

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