详解如何处理海量定时任务

服务器定时器的管理优化 作为一个游戏服务器,必然有很多定时器的使用,算是游戏服务器开发的基础模块,我们经常需要在我们预期的某个时间点执行某项特定的操作。比如每天M点开启某个活动,N小时后之后刷新排行榜等等。这些功能通常需要定时器控制,之前我们的服务器代码中(我们使用的是MobileServer引擎)每加一个延迟执行的功能就启动一个定时器,这样到最后往往代码特别臃肿,而且定时器时稀缺资源,过多的定时器必然导致效率问题,于是 阅读详情

 

一节课让你搞懂如何处理海量定时任务
1. 定时器设计
2. 如何高效检测连接?
3. 时间轮实现以及应用精讲

视频讲解如下,点击观看:

王者荣耀如何处理海量定时任务丨Linux服务器开发丨后端开发丨Linux后台开发丨多线程丨C/C++

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【原创】Python处理海量数据的实战研究 最近看了July的一些关于Java处理海量数据的问题研究,深有感触,链接:http://blog.youkuaiyun.com/v_july_v/article/details/6685962 感谢July ^_^ 他用的是Java的Hash Map等方法做了处理,讲解的非常深刻入骨 我也一时兴起,想拿Python试试刀,看看Python对于海量数据的处理能力如何。无奈在百度和Google输入“ 阅读详情

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