23种设计模式,今天来聊聊模板模式,工厂方法模式,单例模式。

Java设计模式实战:7种核心模式解析与工程应用指南 设计模式是软件工程中解决常见设计问题的经典方案,其核心在于通过封装变化、降低耦合来提升代码的可维护性与扩展性。从原理层面看,设计模式基于面向对象的基本原则,如开闭原则、依赖倒置等,通过定义清晰的接口与抽象来隔离变化点。其技术价值在于为复杂软件系统的架构提供了经过验证的蓝图,能有效应对需求变更与系统演进,避免代码腐化为难以维护的“大泥球”。在应用场景上,无论是管理全局资源的单例模式、封装对象创建的工厂模式,还是实现算法灵活切换的策略模式,都广泛应用于框架设计(如Spring)、中间件及业务系统开发中。本文聚焦 阅读详情

23种设计模式,今天来聊聊模板模式,工厂方法模式,单例模式。


1. 随处可见的模板模式
2. 暗含讲究的工厂方法模式
3. 单例模式隐含的坑你能看到第几层?

视频讲解如下,点击观看:

【干货篇】23种设计模式,今天来了解模板模式,工厂方法模式,单例模式。

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C++14 std::make_unique:现代C++资源管理与异常安全的基石 智能指针是现代C++进行资源管理的核心工具,它基于RAII(资源获取即初始化)原理,确保资源在对象生命周期结束时自动释放,从而避免内存泄漏。在C++11引入的智能指针家族中,std::unique_ptr因其独占所有权和零开销特性,成为管理动态分配资源的首选。然而,直接使用new创建unique_ptr存在构造顺序问题,可能导致资源泄漏,这是异常安全编程中的一个经典陷阱。为了解决这一问题,C++14标准引入了std::make_unique工厂函数。该函数将内存分配、对象构造和智能指针包装原子化,提供了强异 阅读详情

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