继承中的类型兼容性原则

类型兼容性规则是指在需要积累对象的任何地方,都可以使用共有的派生类的对象来替代。

兼容性规则:

* 子类对象可以当作父类对象使用

* 子类对象可以直接赋值给基类对象

* 子类对象可以直接初始化父类对象

* 父类指针可以直接指向子类对象

* 父类引用可以直接指向子类对象

在替代之后,派生类就对象就可以作为基类的对象使用但只能从基类继承成员。

验证:父类指针可以直接指向子类对象

#include <iostream>
using namespace std;
class parent{
public:
	void SetVar(int a, int b, int d)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		this->d = d;
	}
	void printP(void)
	{
		cout << "基类" << endl;
	}
public:
	int a;
private:
	int b;
protected:
	int d;
};

class child3 : public parent
{
public:
	int c;
	void printC(void)
	{
		cout << "派生类" << endl;
	}
public:
private:
protected:
};
int main()
{
	parent* pt=NULL;
	child3 oop;
	pt = &oop;
	oop.SetVar(1, 2, 3);
	pt->printP();
	/*pt->printC();  不合法的访问*/
	system("pause");
	return 0;
}
pt->printC()注意这里的访问不合法;

验证:父类引用可以直接指向子类对象

#include <iostream>
using namespace std;
class parent{
public:
	void SetVar(int a, int b, int d)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		this->d = d;
	}
	void printP(void)
	{
		cout << "基类" << endl;
	}
public:
	int a;
private:
	int b;
protected:
	int d;
};
class child3 : public parent
{
public:
	int c;
	void printC(void)
	{
		cout << "派生类" << endl;
	}
public:
private:
protected:
};
int main()
{
	child3 oop;
	oop.SetVar(1, 2, 3);
	parent &oop1 = oop;
	oop1.printP();
	/*oop1.printC();  不合法的访问*/
	system("pause");
	return 0;
}

当用基类指针或者引用指向派生类以后就可以使用基类想派生类使用基类一样方便;

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值