刨根问底:C++中未初始化全局变量为什么都会被编译器自动置0

关于全局变量初始化与赋值问题的思考 阅读详情

有这个疑问很久了,今天搜了一上午资料想知道为什么。我们都知道,C++ 11 ISO标准中,未初始化的全局变量会被置0,原文如下。


Variables with static storage duration (3.7.1) or thread storage duration (3.7.2) shall be zero-initialized (8.5)
before any other initialization takes place.

以上摘自C++11 ISO文档从以上这段话不难看出,确切说,全局变量是先被初始化为0,然后才进行其他的初始化。


好,既然标准如此,这么一个规定,到底是个死规定,还是有背后的技术原因?


查阅了很多文档。找到了一些信息,大体摘录一些。


Security: leaving memory alone would leak information from other processes or the kernel.

Efficiency: the values are useless until initialized to something, and it's more effic
C/C++ 的全局变量初始化与不初始化的区别 在C语言里,全局变量如果不初始化的话,默认为0,也就是说在全局空间里:int x =0; 跟 int x; 的效果看起来是一样的。但其实这里面的差别很大,强烈建议大家所有的全局变量都要初始化,他们的主要差别如下:编译器在编译的时候针对这两种情况会产生两种符号放在目标文件的符号表中,对于初始化的,叫强符号,未初始化的,叫弱符号。连接器在连接目标文件的时候,如果遇到两个重名符号,会有以 阅读详情

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