Internet 路由结构-index

Internet结构 1 Internet结构:网络之网络端系统通过接入ISP(access ISPs)连接到Internet,包括家庭、公司和大学ISPs。接入ISP必须进一步互连,这样任意两个主机才可以相互发送分组。Internet是复杂的网络互连的网络,当前的Internet结构无人能够给出精确描述。2 数以百万计的接入ISP是如何互连在一起的呢?每个ISP直接相互连接将每个ISP连接到一个国家或全球ISP(Glo 阅读详情


Internet 路由结构


第一部分 现代Internet 


第1章 Internet 之演进


1.1 Internet 起源及其近代史 
 1.1.1 从 ARPANET 到 NSFNET 
 1.1.2 Internet 现状
 1.1.3 NSFNET 动议 
1.2 网络接入点
 1.2.1 什么是NAP 
 1.2.2 NAP 管理者动议 
 1.2.3 联邦 Internet 交换点 (FIX)
 1.2.4 商业 Internet 交换点 (CIX)
 1.2.5 NAP 目前的物理配置
 1.2.6 NAP 的替代方案:直接互联
1.3 路由仲裁者项目
1.4 特高速骨干网络服务
1.5 从 NSFNET 迁移地区网络
1.6 NSF 发起 NIS 管理者动议 
 1.6.1 网络信息服务
 1.6.2 创建 InterNIC 
 1.6.3 目录和数据库服务
 1.6.4 注册服务
 1.6.5 NIC 支持服务
1.7 其他 Internet 注册处
 1.7.1 ARIN 
 1.7.2 RIPE NCC 
 1.7.3 APNIC 
1.8 Internet 路由注册处
1.9 永恒的 Internet 
 1.9.1 下一代 Internet 计划
 1.9.2 Internet2 
 1.9.3 Abilene 
1.10 展望 
1.11 常见问题及解答
1.12 参考资料 


第2章 ISP 服务及特性


2.1 ISP 服务 
 2.1.1 专用 Internet接入
 2.1.2 帧中继及ATM Internet 接入
 2.1.3 拨号服务
 2.1.4 数字用户线
 2.1.5 线缆调制解调器 
 2.1.6 专用托管服务
 2.1.7 其他ISP服务
2.2 ISP 服务定价,服务等级协议及技术特性
 2.2.1 ISP 服务定价 
 2.2.2 服务等级协议
 2.2.3 ISP骨干网选择标准
2.3 分界点 
 2.3.1 用户产权设备 
 2.3.2 路由器托管
2.4 展望 
2.5 常见问题及解答


第3章 IP 编址及分配技术 


3.1 Internet 编址历史
 3.1.1 IP编址基础知识 
 3.1.2 IP子网划分基础知识 
 3.1.3 VLSM  
3.2 IP地址空间耗尽问题
 3.2.1 IP地址分配
 3.2.2 无类别域间路由(CIDR)
 3.2.3 私有地址和网络地址转换
 3.2.4 IP版本6 
3.3 展望 
3.4 常见问题
3.5 参考资料


第二部分 路由协议基础知识 


第4章 域间路由基础知识 


4.1 路由器和路由选择概述
4.2 路由选择概念
 4.2.1 距离矢量路由协议
 4.2.2 链路状态路由协议
4.3 用自治系统分割互联网
 4.3.1 静态路由,动态路由和默认路由
 4.3.2 自治系统 
4.4 展望 
4.5 常见问题
4.6 参考资料


第5章 边界网关协议版本 4 


5.1 BGP的运行方式 
 5.1.1 BGP消息头部格式
 5.1.2 BGP邻居协商 
 5.1.3 有限状态机全景图
 5.1.4 NOTIFICATION 消息
 5.1.5 KEEPALIVE 消息
 5.1.6 路由更新消息和路由信息
5.2 BGP 能力协商 
5.3 BGP 的多协议扩展
5.4 TCP MD5 签名选项
5.5 展望 
5.6 常见问题
5.7 参考资料


第三部分 有效的 Internet 路由设计


第6章 BGP能力调优


6.1 构建对等体会话 
 6.1.1 物理连接和逻辑连接
 6.1.2 获取IP地址
 6.1.3 认证BGP会话 
 6.1.4 AS内的BGP连续性
 6.1.5 AS内的同步
6.2 路由更新的来源
 6.2.1 将路由信息动态注入BGP
 6.2.2 以静态方式将路由信息注入BGP
 6.2.3 路由的起源 
 6.2.4 静态路由VS动态路由的示例:移动网络
6.3 重叠协议:后门
6.4 简化的路由选择过程
 6.4.1 BGP路由:通告与存储
 6.4.2 BGP路由信息库
 6.4.3 接收自对等体的路由
 6.4.4 输入策略引擎 
 6.4.5 路由器采用的路由
 6.4.6 输出策略引擎 
 6.4.7 通告改对等体的路由
 6.4.8 路由选择环境示例 
 6.4.9 总结BGP的决策过程
6.5 掌控BGP路由
 6.5.1 BGP路径属性 
 6.5.2 多路访问介质上的下一跳行为
 6.5.3 非广播多路访问介质上的下一跳行为
 6.5.4 使用next-hop-self 还是通告 DMS子网
 6.5.5 使用私有AS 
 6.5.6 AS-PATH 和路由聚合问题
 6.5.7 操纵AS-PATH
6.6 路由过滤和属性操纵
 6.6.1 路由的出入站过滤 
 6.6.2 路由过滤和属性操纵过程
 6.6.3 对等体组
6.7 BGP-4 路由聚合 
 6.7.1 只通告聚合路由,抑制明细路由
 6.7.2 通告聚合路由外加明细路由
 6.7.3 通告带有明细路由子集的聚合路由 
 6.7.4 聚合路由内部的信息丢失
 6.7.5 改变聚合路由的属性
 6.7.6 根据明细路由的子集来形成聚合路由
6.8 展望 
6.9 常见问题
6.10 参考资料


第7章 冗余,对称和负载均衡


7.1 冗余 
 7.1.1 地理限制方面的压力
 7.1.2 设置默认路由
7.2 对称
7.3 负载均衡
 7.3.1 具体场景:设计冗余,对称及负载均衡
 7.3.2 情景1:单宿主
 7.3.3 情景2:多宿主连接到单提供商
 7.3.4 情景3: 多宿主连接到不同提供商
 7.3.5 情景4: 同一提供商的客户间设有备份链路
 7.3.6 情景5: 不同提供商的客户间设有备份链路
7.4 展望 
7.5 常见问题
7.6 参考资料


第8章 自治系统内部的路由控制


8.1 非BGP路由器与BGP路由器间的交互
8.2 与内部默认路由相冲突的BGP策略
 8.2.1 AS内的默认路由与主备BGP默认路由策略相结合
 8.2.2 AS内的默认路由:其他BGP路由策略
8.3 策略路由
 8.3.1 基于源地址的策略路由
 8.3.2 基于源/目的地址的策略路由
 8.3.3 回归动态路由的策略路由
 8.3.4 策略路由的其他应用
8.4 展望 
8.5 常见问题


第9章:控制大型自治系统 


9.1 路由反射器 
 9.1.1 不部署路由反射器时的内部对等体
 9.1.2 部署路由反射器时的内部对等体
 9.1.3 命名惯例和操作原则
 9.1.4 AS内的冗余问题和多路由反射器问题
 9.1.5 路由反射拓扑模型
9.2 联盟 
 9.2.1 联盟的不足之处
 9.2.2 使用联盟时的路由交换和BGP决策
 9.2.3 联盟的设计建议
 9.2.4 联盟VS路由反射器 
9.3 控制IGP的扩张 
 9.3.1 通过IBGP将AS划分为多个区域
 9.3.2 通过EBGP将AS划分为多个区域
9.4 展望 
9.5 常见问题
9.6 参考资料


第10章 设计稳定的 Internet 


10.1 不稳定的 Internet路由
 10.1.1 IGP不稳定 
 10.1.2 硬件故障 
 10.1.3 软件故障
 10.1.4 CPU的处理能力不足
 10.1.5 内存不足
 10.1.6 网络升级和日常维护
 10.1.7 人为失误
 10.1.8 链路拥塞
10.2 确保BGP稳定的特性
 10.2.1 控制路由和缓存失效
 10.2.2 BGP路由重刷新
 10.2.3 路由抑制
10.3 展望 
10.4 常见问题


第四部分 Internet路由设备配置


第11章 配置基本的BGP功能和属性


11.1 建立对等体会话 
11.2 路由过滤和属性操纵
 11.2.1 BGP路由映射
 11.2.2 前缀列表 
 11.2.3 根据NLRI标识并过滤路由
 11.2.4 根据AS-PATH 标识并过滤路由
11.3 对等体组
11.4 路由更新的来源
 11.4.1 以动态方式将路由信息注入BGP 
 11.4.2 以静态方式将路由信息注入BGP 
11.5 重叠协议:后门
11.6 BGP属性
 11.6.1 NEXT-HOP 属性 
 11.6.2 AS-PATH 属性
 11.6.3 LOCAL-PREF 属性
 11.6.4 MULTI-EXIT-DISC 属性
 11.6.5 团体属性
11.7 BGP-4 聚合 
 11.7.1 只通告聚合路由,抑制明细路由 
 11.7.2 通告聚合路由外加明细路由
 11.7.3 通告带有明细路由子集的聚合路由 
 11.7.4 聚合路由内部的信息丢失
 11.7.5 改变聚合路由的属性
 11.7.6 根据明细路由的子集形成聚合路由
11.8 展望 
 
第12章 配置有效的Internet路由策略


12.1 冗余,对称和负载均衡
 12.1.1 动态学得的默认路由
 12.1.2 静态设置的默认路由
 12.1.3 多宿主连接到单提供商
 12.1.4 只运行默认路由加主备链路
 12.1.5 多宿主连接到不同提供商
 12.1.6 同一提供商的客户间设有备份链路
 12.1.7 不同提供商的客户间设有备份链路
12.2 在AS内遵循默认路由
12.3 策略路由
12.4 路由反射器
12.5 联盟
12.6 路由控制和缓存失效
 12.6.1 BGP软重配 
 12.6.2 路由重刷新
 12.6.3 BGP出站请求过滤能力
12.7 路由抑制 
12.8 展望 


第五部分 附录


附录A BGP 命令参考
附录B 进阶学习指南 
附录C BGP出站路由过滤(ORF)
附录D 多协议BGP(MBGP)





















Internet路由协议 1 AS内部路由 Internet采用层次路由 AS内部路由协议也称为内部网络协议IGP (interior gateway protocols) 最常见的AS内部路由协议: 路由信息协议: RIP(Routing Information Protocol) 开放最短路径优先: OSPF(Open Shortest Path First) 内部网关路由协议: IGRP(Interior Gate 阅读详情

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