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ST17H66 低功耗蓝牙SOC开发(3)—— OSAL系统简介
介绍ST17H66 SDK使用的OSAL系统。
【事件驱动框架OSAL】一.事件和任务管理
OSAL事件驱动框架:事件和任务管理简述
OSAL之消息管理
转载请注明出处,尊重原创;本文基于蓝牙1.3.2版本总述: 消息处理机制流程 OSAL中实现对消息管理的功能实现是在osal.c 与 osal.h 文件中,对于操作系统来说,不可缺少的就是任务之间信息的传递,消息包括:信号量,互斥量,消息邮箱、消息队列等。在OSAL中仅仅实现了消息队列的功能,系统可以发送或接收消息,并对消息进行管理。背景知
基于OSAL的嵌入式裸机事件驱动框架——消息队列osal_msg
参考B站up主消息队列消息分为hdr和bdy,把消息的头dhr和内容bdy做了一个分离的设计dhr包括指向下一个消息的指针next,len在创建消息的时候使用,dest_id即目标任务,将消息和任务进行绑定。bdy是消息的主体,包括数据data,还有事件id。(注:这里的event_id和任务里的event_id 是不一样的,在任务中有个属性是事件集,表示对应于这个认为的事件集合,有16位,即一个任务最多可以对应16个事件,当有事件触发时,会将事件集对应位置1,通过按位或的方式。
OSAL 之功耗管理
尊重原创,转载请注明: 基于蓝牙4.0,协议栈版本是1.3.2 在OSAL中的OSAL_PwrMgr.c与OSAL_PwrMgr.h两个文件实现对功耗的控制。 首先是功耗管理的结构体定义 typedef struct { uint16 pwrmgr_task_state; //是否进入节能模式 uint16 pwrmgr_next_timeout; //记录软件定时器中下
OSAL之任务管理
转载请注明出处,尊重原创总论OSAL每个任务最多只能支持16个事件处理,对于一些运算能力不强,内存空间不大的处理器最适合不过了。OSAL实际上不是一个真正意义上的操作系统,在加上它最多只能处理16个事件,所以OSAL没有像其他操作系统一样有复杂的任务调度算法,每个任务都是有序轮流执行。OSAL的任务管理代码主要在OSAL.c中。1、定义任务事件处理函数的格式最常用的任务函数格式是:有几个参数以及返回
STM32 OSAL操作系统抽象层的移植
OSAL(operating system abstraction layer),操作系统抽象层,是一种以实现多任务为核心的系统资源管理机制,实现了类似RTOS的某些功能,但并不能称之为真正意义上的RTOS,因为其本身还不支持任务的挂起,任务的抢占等等功能,但是这种机制,实现的代码十分精简,占用资源也非常少,对于资源十分紧张的嵌入式平台,也可以完成比较复杂的逻辑功能。
OSAL任务调度
OSAL的main函数在zmain.c文件中定义,(本文以TI官方例程GenericApp为例)原型如下: int main( void ) { osal_int_disable( INTS_ALL ); HAL_BOARD_INIT(); zmain_vdd_check(); InitBoard( OB_COLD ); HalDriverInit(); o
BLE协议栈学习2——OSAL
对OSAL进行简介,同时完成4个OSAL有关的实验
OSAL之回调定时器相关分析
本文基于协议栈1.3.2阐述,请尊重原创总论:OSAL提供一种可以带回调函数功能的定时器,它的实现主要在Osal_ctimer.c与Osal_cbtimer.h两个文件中。回调定时器的是在OSAL的软件定时器基础上注册一个回调函数,当定时器时间到的时候,会执行事先注册的回调函数。相比与事件定时器的比较是:回调定时器用一个任务来处理所有回调定时器的相关事件,每个任务可以处理15个回调定时器的事件,事件
OSAL之时间管理,软件定时器链表管理
读源码写作,尊重原创;本博文根据蓝牙4.0, 协议族版本是1.3.2 本博文分两大块。一部分是时间管理,另一部分是软件定时器管理。OSAL的时钟实现在OSAL_CockBLE.c与OSAL_Clock.h两个文件中。OSAL支持完整的UTC(世界统一时间),以2000年1月1日00:00:00为时间起点,可以精确到年、月、日、时、分、秒的时间值。背景知识// number of seconds s
基于OSAL的嵌入式裸机事件驱动框架——内存管理osal_memory
如果使用外部RAM,theHeap被定义为一个指向外部RAM起始地址的指针. 反之则定义一个静态数组_theHeap,数组的大小为,halDataAlign_t类型。静态数组意味着其生命周期从程序开始一直持续到程序结束,且其存储空间在静态存储区,而不是在栈上。这使得_theHeap可以在整个程序运行期间保持其值。: 这是一个GCC编译器的扩展属性,用于指定变量的对齐方式。在这种情况下,_theHeap数组将被对齐到32字节的边界。这意味着_theHeap的起始地址将是32的倍数。
OSAL操作系统实验学习笔记04
相信接触了OSAL操作系统之后对它的任务资源分配机制还是很模糊,我细看了很多遍也还是略知一二,现在分享一篇我觉得写得特别好的文章。 深入浅出Z-Stack OSAL多任务资源分配机制 一 概述 OSAL (Operating System Abstraction Layer),翻译为“操作系统抽象层”。如何理解这个复杂的名词呢?表面上看它是作为操作系统存在的,可是为什么又加上“抽象层”呢?
OSAL移植到STM8
最近需要用STM8S105做驱动控制器,涉及到使用485与上位机通讯,上位机的蓝牙模块中使用CC2541。这是个新产品,没有可借鉴的代码,涉及到的协议解算和逻辑结构又比较多,规划了一下架构并尝试写了几行代码,发现在编程幼稚园中学的状态机式编程实在难以胜任,于是打算上一个操作系统。 考虑到ucos代码量比较大,不适用于这种小片子,一时难以抉择。忽然想到已经在BLE上耕耘了大半年了,使用...
OSAL操作系统
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