MVX Android设计架构浅析

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MV“X”基本概念

M:Model —— 模型:数据存取、处理
V:View —— 视图:UI界面显示、交互
C: Controller——控制器:逻辑控制、处理
P: Presenter——引荐者:逻辑处理、视图更新
VM:ViewModel——视图模型:逻辑处理、双向绑定

MV“X”历史

  • MVC
    • 80年代Smalltalk-80出现的一种软件设计模式,后来得到了广泛的应用,其主要目的在于促进应用中模型,视图,控制器间的关注的清晰分离.
  • MVP
    • 大概出现于2000年,是MVC模式的一个变种,主要用来隔离UI、UI逻辑和业务逻辑、数据,MVP模式是MVC模式的改良。在上个世纪90年代,IBM旗下的子公司Taligent在用C/C++开发一个叫CommonPoint的图形界面应用系统的时候提出来的。
  • MVVM
    • MVVM模式最早是微软公司提出,并且了大量使用在.NET的WPF和Sliverlight中。2005年微软工程师John Gossman在自己的博客上首次公布了MVVM模式。

为什么GUI应用都会扯上MV“X”

先搞清楚一个顺序,是GUI应用程序的出现导致了MVC的产生。GUI应用程序提供给用户可视化的操作界面,这个界面提供给用户数据和信息。在PC上用户与界面的交互主要依赖(键盘,鼠标等。这些操作会执行一些应用逻辑,应用逻辑(application logic)可能会触发一定的业务逻辑(business logic)使应用程序数据的发生变更,数据的变更自然需要用户界面的同步变更以提供最准确的信息。在开发这类应用程序时,为更好的管理应用程序的复杂性,基于职责分离(Speration of Duties)的思想都会对应用程序进行分层。在开发GUI应用程序的时候,会把管理用户界面的层次称为View,应用程序的数据为Model(注意这里的Model指的是Domain Model,这个应用程序对需要解决的问题的数据抽象,不包含应用的状态,可以简单理解为对象)。Model提供数据操作的接口,执行相应的业务逻辑。

有了View和Model的分层,那么问题就来了:View如何同步Model的变更,View和Model之间如何粘合在一起。(所谓的MVX中的X都可以归纳为对这个问题不同的处理方式)(引自:戴嘉华)

上面这句话翻译为图形表示如下

MV“X”交互关系

MVC框架
此处输入图片的描述

  1. View 传送指令到 Controller
  2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态
  3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈

MVP框架
此处输入图片的描述

  1. 各部分之间的通信,都是双向的。
  2. View 与 Model 不发生联系,都通过 Presenter 传递。
  3. View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为”被动视图”(Passive View),即没有任何主动性,而 Presenter非常厚,所有逻辑都部署在那里。

MVVM框架
此处输入图片的描述

MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全一致。
唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。Angular 和 Ember 都采用这种模式。

接下来会分述以上三种框架。

MVX Android设计架构浅析
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MVX Android设计架构浅析-MVP
MVX Android设计架构浅析-MVVM

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linroidh
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