链游“风暴之年”已来 一文解读Web3游戏的前生今世

区块链游戏正加速进入市场,阿里云在日本启动区块链实验室,推动Web3游戏发展。链游通过去中心化、智能合约赋予玩家更多自主权,GameFi模式让用户边玩边赚。文章指出,Web3游戏经历了从1.0到3.0的演变,未来将更加去中心化、多元化,成为加密领域的重要催化剂。

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   链上世界进入游戏市场,让越来越多游戏厂商不由得感叹区块链游戏(简称“链游”)的风暴之年正在加速到来。如今,游戏活动转变了单一的休闲娱乐理念,逐渐走向Web3发展个性化、可定义的未来。

    前不久,阿里云作为国内领先的云计算服务提供商宣布将在日本启动区块链实验室,与游戏和VR内容开发公司Skeleton Crew Studio合作着手区块链软件研发。据悉,本次区块链实验室的部署将进一步拓宽日本游戏开发商的Web3商业机会。此外,阿里云还将举办「HAPaton2023」Web3全球黑客松和区块链游戏黑客松活动,集聚更多对链游感兴趣的伙伴。

   阿里云的行动并非意料之外,而是近年来游戏市场持续发展和区块链游戏行业蓬勃兴起的必然之举。相关数据显示,Web3游戏在过去18个月时间里,可以说是呈现出了爆炸式的增长,该领域累计已经筹集了超过70亿美元,比加密领域中的任何其他项目类别的融资都要多,投资机构包括A16Z、Paradigm等加密资产业内的知名投资人。

   链游是一个去中心化游戏的过程,通过使用区块链和智能合约等技术,将游戏行业推向了一个全新的境界。传统的游戏行业由少数游戏开发公司主导,而链游则允许任何人都可以创建、发布、甚至赚钱,重新定义了游戏运营商和玩家之间的关系,建立了基于区块链的虚拟经济系统。

   另外,链游也为游戏玩家提供了更多的自主权和选择权。这些游戏允许玩家真正拥有游戏中的虚拟资产,这些资产可以交易、出售、甚至赚钱。这种虚拟经济系统使玩家能够获得真正的收益和回报,从而吸引更多的人参与到游戏中来。

   事实上,区块链游戏发展经历了三个阶段。以太猫(CryptoKitties)的出现,标志着区块链游戏1.0开启,允许玩家购买、繁殖和交易可爱的数字化猫咪。

    囿于1.0阶段的局限性,2.0阶段的链游开始解决游戏规则信息缺乏、去中心化程度不足、游戏类型单一等一系列问题。投融资机会也在行业内盛行,游戏虚拟资产交易等概念出现,链游与金融结合的新游戏模式“GameFi”成为重要风向。

   “资产交易属性更强”、“公链性能支持百万日活”、“数据全面上链”、“游戏玩法多样化”等成果是区块链游戏3.0时代的重要标志。这一阶段,GameFi主打Play-to-Earn的商业模式,让用户边玩边赚钱,共同瓜分游戏项目的经济收益,发展“区块链游戏新经济”概念。

   正因如此,目前常见的有三种不同类型的Web3游戏:专注DeFi原则的早期GameFi游戏;X2E游戏,用户通过参与各种日常活动赚取奖励;以及关注高质量图形和可玩性以吸引玩家的AAA游戏。

   区块链游戏的发展并未止步,正如我们看到区块链游戏从1.0到3.0时代的升级,未来面向Web3的游戏,必然是高度去中心化、用户主权、集合娱乐/交易/社交为一体的复合型产品。

总结

   Web3游戏是一个充满机遇的领域,它正在改变着我们的游戏体验方式,并且为游戏行业带来了新的商业模式和机会。

   随着Web3游戏从新兴领域向主流逐渐推广,玩赚的游戏化激励模式将会让更多的人进入并了解加密领域,如果说DeFi可能是颠覆传统金融方式的下一场革命,那么Web3游戏将是推动加密发展的重要催化剂。

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