首先Handler如何实现跨线程通信的:
子线程通过Handler发送message,Handler会将message放入MessageQueue中,MessageQueue是和主线程共享的(创建主线程时,会自动调用ActivityThread
的1个静态的main()
;而main()
内则会调用Looper.prepareMainLooper()
为主线程生成1个Looper
对象,同时也会生成其对应的MessageQueue
对象),主线程的looper会获取MessageQueue中的message然后进行更新UI的操作从而实现跨线程
发生内存泄漏原因:
当我们执行了HandlerActivity的界面时,被延迟的消息会在被处理之前存在于主线程消息队列中5分钟,而这个消息中又包含了Handler的引用(message中持有了handler的引用),而我们创建的Handler又是一个匿名内部类的实例,其持有外部HandlerActivity的引用,这将导致了HandlerActivity无法回收,进行导致HandlerActivity持有的很多资源都无法回收,从而就造成了传说中的内存泄露问题!
怎么办:
1.使用静态内部类并继承Handler时(或者也可以单独存放成一个类文件)。因为静态的内部类不会持有外部类的引用,所以不会导致外部类实例的内存泄露。当你需要在静态内部类中调用外部的Activity时,我们可以使用弱引用来处理。另外关于同样也需要将Runnable设置为静态的成员属性。
2.合理的在activity的onDestroy对handler中message进行removeCallbacksAndMessages
3.5分钟之后延时任务完成,HandlerActivity被回收(handler的泄露是临时的)
文章参考:
Android异步通信:深入剖析Handler机制源码_handler源码分析 carson_Carson带你学Android的博客-优快云博客
https://blog.youkuaiyun.com/javazejian/article/details/50839443