<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[美酒爱尔兰的博客]]></title><description><![CDATA[DL学习者]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Ling_cmd]]></copyright><item><title><![CDATA[js-----函数作用域]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100679213</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100679213</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 23:23:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 JavaScript 中, 对象和函数同样也是变量。

在 JavaScript 中, 作用域为可访问变量，对象，函数的集合。

a、JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的。

b、JavaScript没有块级作用域。

c、函数中声明的变量在整个函数中都有定义。




...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS-----基本数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100678764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100678764</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 23:12:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[值类型(基本类型)：字符串（String）、数字(Number)、布尔(Boolean)、空（Null）、未定义（Undefined）、Symbol。

引用数据类型：对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css3-----变形（transform）过渡(transtion)  动画(animation)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100659480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100659480</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 14:32:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[transform

在css3中transform主要包括以下几种：旋转rotate、扭曲skew、缩放scale和移动translate以及矩阵变形matrix。

transform在不同浏览器内核下的书写规则


  //Mozilla内核浏览器：firefox3.5+
  -moz-transform: rotate | scale | skew | translate ;
 //Web...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSS3-----rem]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100659255</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100659255</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 13:30:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[rem（fontsizeoftherootelement）是指相对于根元素的字体大小的单位。简单的说它就是一个相对单位。看到rem大家一定会想起em单位，em（fontsizeoftheelement）是指相对于父元素的字体大小的单位。它们之间其实很相似，只不过一个计算的规则是依赖根元素一个是依赖父元素计算。

以下代码可以适配不同大小屏幕宽度。这种方式在浏览器中兼容性较差，但在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSS3-----媒体查询 @media]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100658933</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100658933</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 13:19:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 @media 查询，你可以针对不同的媒体类型定义不同的样式。

@media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式，特别是如果你需要设置设计响应式的页面，@media 是非常有用的。

当你重置浏览器大小的过程中，页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。

CSS 语法


@mediamediatypeand|not|only(media feature){
 CSS-C...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSS3-----filter(滤镜) 属性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100658671</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100658671</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 09 Sep 2019 13:10:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[filter 属性定义了元素(通常是&lt;img&gt;)的可视效果(例如：模糊与饱和度)。

CSS 语法


/*filter: none | blur()高斯模糊 | brightness()亮度| contrast()对比度 |
 drop-shadow() 给图像设置一个阴影效果| grayscale() 转灰度图|
 hue-rotate()给图像应用色相旋转 | invert()反...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css3-----Flex & Grid]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100642364</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100642364</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 23:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flex语法：http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html?utm_source=tuicool

Grid语法：https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/7083153.html#anchor1

主要介绍flex.

Grid还有待研究。

Flex 是 Flexible Box 的缩写，意为...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css-----样式表继承]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100641491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100641491</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 22:48:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[CSS样式表继承指的是，特定的CSS属性向下传递到子孙元素。

可以继承的css样式：

azimuth, border-collapse, border-spacing,
caption-side, color, cursor, direction, elevation,
empty-cells, font-family, font-size, font-style,
font-variant,...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css-----伪类 & 伪元素]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100641230</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100641230</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 22:39:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[css伪类
	
css伪类用于向某些选择器添加特殊的效果。:link, :visited, :hover, :focus, :active, :first-child, :lang
css3新增的伪类：:last-child,:only-child,:first-of-type,:last-of-type,:only-of-type,:nth-child(n),:nth-last-...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSS-----选择器及优先级策略]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100640612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100640612</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 22:27:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[基础选择器

1、标签选择器：选择器的名字代表html页面上的标签

（1）所有的标签，都可以是选择器。比如ul、li、label、dt、dl、input、div等。

（2）无论这个标签藏的多深，一定能够被选择上。

（3）选择的所有，而不是一个。

2、ID选择器：规定用#来定义（名字自定义）

3、类选择器：规定用圆点.来定义

4、通配符*：匹配任何标签

高级选择器

1、后代选择器: ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html5-----响应式布局 meta]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100640368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100640368</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 22:08:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[&lt;meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" /&gt;

viewport 控制手机全屏width=device-width//强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1，

initial-scale //文档初始化缩放比例是...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html5-----Canvas vs SVG]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100640066</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100640066</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 21:55:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[Canvas 和 SVG 都是 HTML5 中推荐的也是主要的2D图形绘制技术


	Canvas 基于像素，提供 2D 绘制函数，是一种HTML元素类型，依赖于HTML，只能通过脚本绘制图案；
	
	
	SVG为矢量图，提供一系列图形元素（Rect，Path，Circle，Line...）；还有完整的动画，时间机制，本身就能独立使用，也可以嵌入到HTML中。
	
区别：

Canvas 提供功能...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML5------标签语义化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100639759</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100639759</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 21:47:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[语义化优点：

易于用户阅读，样式丢失的时候能让页面呈现清晰的结构。
	有利于SEO，搜索引擎根据标签来确定上下文和各个关键字的权重。
	有利于开发和维护，语义化更具可读性，代码更好维护，与CSS3关系更和谐
标签：

&lt;header&gt;定义文档或者文档的部分区域的页眉，应作为介绍内容或者导航链接栏的容器。

&lt;nav&gt;描述一个含有多个超链接的区域，该区域包含跳转到其他页面或...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTMl---盒模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100639533</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100639533</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sun, 08 Sep 2019 21:39:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[把HTML中的元素看做是一个矩形的盒子（盛装内容的的容器），每个容器都是由元素内容、内边距（padding）、边框（border）和外边距（margin）组成。

两种盒模型：

1.标准模型（不包含border和padding）

width：border+padding+content

height:border+padding+content

2.IE模型：（包含border和padd...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[清除浮动有哪些方式？比较好的方式是哪一种？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100556137</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/100556137</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Thu, 05 Sep 2019 13:36:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[高度塌陷

父元素在文档流中高度默认是被子元素撑开的，当子元素脱离文档流以后，将无法撑起父元素的高度，也就会导致父元素的高度塌陷。父元素的高度一旦塌陷, 所有标准流中元素的位置将会上移，导致整个页面的布局混乱

margin塌陷

指的是嵌套父子块级元素垂直方向（次方向）的margin会结合到一起，并取最大的值。

block formatting context即块级格式化上下文。它决定了块级...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[phpstudy 配置apache  ssl]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/85237675</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/85237675</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Mon, 24 Dec 2018 19:01:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://www.jb51.net/article/135128.htm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos creator关于Label位置动态设置以及属性编辑的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/84630408</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/84630408</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2018 14:10:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天编写代码遇到这个坑，很久没有用cocos，api变了好多。

首先我们不能


this.timeLabe.setPosition(cc.v2(100,100));

直接设置其位置，而需要在此之前添加如下代码


this.timeLabe = cc.find(&quot;Canvas/time&quot;);

需要通过路径找到节点。

———————————————————————————————

其次，...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux远程访问服务器，保持程序后台运行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/82531448</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/82531448</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sat, 08 Sep 2018 17:26:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[screen -S 项目名称#新建一个screen

screen -ls #查看所有screen会话

screen -wipe mysql5.5 #删除会话

screen -r 33026（注：你的回话编号）即可进入screen会话]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cocos Creator发布安卓app修改版本号]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/82380950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/82380950</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Tue, 04 Sep 2018 11:34:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Cocos creator  选择android版构建编译  打开build文件根据如下路径找到：proj.android-studio--&amp;gt;app--&amp;gt;build.gradle

打开build.gradle文件，找到如下代码，修改versionCode和versionName


android {
    compileSdkVersion 22
    buildToolsVe...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微信小游戏——MySQL 8.0 数据库安装（windows server）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/81410475</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Ling_cmd/article/details/81410475</guid><author>Ling_cmd</author><pubDate>Sat, 04 Aug 2018 14:42:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[       因为做微信小游戏，需要统计一些玩家信息，并且需要实现一个排位算法，思来想去想了一个解决方案。新买了一个服务器，里面的环境基本为空，需要安装数据库。再数据库的选择上，我也是犯了难。首先，node.js是支持很多种数据库的，我专栏里也有发教程。不过根据网友的经验，最好的结合是node.js+mongodb。但是腾讯云支持的微信小程序模板环境是node.js+mysql。所以，我也就随大流...]]></description><category></category></item></channel></rss>