Unity 使用USB、WiFi连接真机调试 Profiler

本文详细介绍了如何通过USB和WiFi两种方式连接手机进行Unity应用的远程性能监控。在USB连接中,涉及了开发模式设置、ADB设备连接、端口占用检查与释放、UnityProfiler的使用步骤。而在WiFi连接中,强调了设备在同一局域网内的连通性检查及Profiler的IP输入方法。通过这些步骤,开发者可以便捷地对手机上的Unity应用进行CPU、内存等性能指标的实时监测。

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亲测可用。

USB连接:

  1. 发布一个development apk,在buildsetting发布界面,勾选Development build。
  2. 手机usb连接打开调试模式,在电脑上使用adb查看是否连接正确(如果遇到adb不是内部或外部命令,直接去找到android sdk/platform-tools文件夹,这里有adb.exe,在本文件夹点击shift+鼠标右键选择在此处打开命令窗口),输入adb devices出现类似下图,则设备连接电脑成功。                            
  3. 检查连接端口是否被占用,在cmd里面输入netstat -a -o -n |find "34999"
  4. 杀掉查询出来的第一个进程端口,一般都会关掉unity,输入taskkill /f /pid 44468
  5. 手机上调试的应用打开,cmd输入adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.xxx
  6. 打开UnityProfiler,选择AndroidPlayer                                                                     
  7. 这个时候就能看到手机连接unity成功,并且检测cpu,memory各项在运行。

WiFi连接:

  1. 发布一个development apk,在buildsetting发布界面,勾选Development build。
  2. 真机wifi与pc处于同一局域网,在pc上ping真机ip地址,检查是否连通,打开Profiler 选择Enter IP输入手机ip,即可连接成功。
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