Unity(十四) Unity Excel表的读取

1:Excel表方便策划配置数据,但是跨平台读取不方便

2:Excel表转Json,方便跨平台读取

 

源码下载:https://download.youkuaiyun.com/download/LinZhonglong/12762704

 

Excel表读取

所需文件:excel.dll  和 ICSharpCode.SharpZipLib.dll  (文末云盘链接)

         //读取Excel表数据
        DataRowCollection collect = ExcelAccess.ReadExcel(“excel表名”, “excel sheet表名”);

         for (int i = 1; i < collect.Count; i++)
        {
            if (collect[i][1].ToString() == "") continue;
                       
            {
                “i行 0列” =collect[i][0].ToString(),//行列数据
                “i行 1列” = collect[i][1].ToString(),
                “i行 2列”= collect[i][2].ToString(),
                “i行 3列” = collect[i][3].ToString(),               
            };
            
        }






 static DataRowCollection ReadExcel(string excelName, string sheetName)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值