单例模式

本文详细解析了单例模式的核心概念及其在软件设计中的优势,提供了两种实现方案并阐述了它们的区别。重点讨论了如何通过单例模式有效控制类实例的数量,节约系统资源,并确保实例易于外界访问。

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      单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。

那么我们有两种解决方案

方案一:

class Singleton
{
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    private Singleton()
    {
        
    }
    public static Singleton getInstance()
    {
    
        
        return singleton;
    }
}


方案二
class Singleton
{
    private static Singleton singleton = null;
    private Singleton()
    {
        
    }
    public static Singleton getInstance()
    {
        if(singleton == null)
        {
            singleton = new Singleton();
            return singleton;
        }
        
        return singleton;
    }
}




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