随机数在数学中的定义为随机数是专门的随机试验的结果。
下面我们来讲讲一下随机数生成的方法。
先让我们来看一下这道题目:
1.随机数的生成
最生成随机数的过程中,我们将会引入一些新的函数,如:rand,srand,time等等
1.1rand函数
在C语言的体系中存在一种函数,叫rand,这种函数可以产生随机数
函数的原型如下:(void无、空的含义,表示rand函数不要参数,且该函数的返回值为整型)
int rand(void);
void的返回值是一个伪随机数,这一点我们会在后文中展开,这个随机数的范围为0~RAND_MAX(RAND_MAX是依赖编译器实现的,在大部分编译器上为32767)
补:查看方法
#include<stdlib.h>
RAND_MAX//右击→转到定义,就会得到其的十六进制大小
注:在使用前打开工具箱<stdilb.h>

我们在电脑上运行一次或多次发现结果均相同,由此我们可以推出一些结论。
虽然一次运行中产生的随机数是相对随机,但两次的生成结果完全一样,由此可说明这些数据是可以预测的。行
而结果也对是如此 :rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不等同于真正的随机数,而是通过某种算法生成的,真正的随机数是无法预测下一个随机数是多少的,而rand函数产生的伪随机数是通过对一个叫做“种子”的基准值生成的随机数,之所以前⾯每次运程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。
1.2srand函数
srand的作用为为初始化随机数生成器(“种子”)
函数的原型为:
void srand(unsigned int seed);
1.3time函数
time_t time (time_t*timer);
如果我们仅用其返回值,不用储存其结果时,我么们可以这样描述:
time(NULL);//调用time函数的返回时间戳,这里没有接收返回值
生成随机数:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));//强制转换,类型不同,本质相同
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
注:srand函数是不用反复调用,一次运行的程序中调用一次就可以了!
2.设置随机数的范围
如:当我们要设置0~99的随机数的时候:rand()%100;//余数的范围是0~99
那么100~200的随机数就可以用:rand()%(200-100+1)
由此我们可以退出来一个结论:如果要⽣成a~b的随机数:
a + rand()%(b-a+1)
3.猜数字游戏的实现
最终我们有如下代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
int r = rand()%100+1;
int guess= 0;
while(1)
{
printf("请猜数字>:");
scanf("%d", &guess);
if(guess < r)
{
printf("猜⼩了\n");
}
else if(guess > r)
{
printf("猜⼤了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
void menu()
{
printf("***********************\n");
printf("****** 1. play ******\n");
printf("****** 0. exit ******\n");
printf("***********************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
}while(input);
return 0;
}
void+函数名:自定义函数(相当于取外号,用一个自定义代替一堆命令),void即不用返回值,要实现相应的功能的时候可以调用。
注:有以下几个大坑:
①不能把int r+rand()%100+1放入while(1)循环中
②不要把逻辑写反了
结语
通过这个例子我们可以看出,选择与分支是一件很有力的武器,用好它,可以实现许多功能。
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本文介绍了在C语言中生成随机数的方法,重点讲解了rand()和srand()函数的工作原理,以及如何使用time()函数设置随机数种子以获得不同的随机序列。通过猜数字游戏实例展示了如何应用这些知识。

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