Android实现图片的倒影效果

public static Bitmap createReflectedImage(Bitmap originalImage) {
  final int reflectionGap = 4; 
  int width = originalImage.getWidth(); 
  int height = originalImage.getHeight(); 
  Matrix matrix = new Matrix(); 
  matrix.preScale(1, -1); 
  Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0, 
  height / 2, width, height / 2, matrix, false); 
  Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width, 
  (height + height / 2), Config.ARGB_8888); 
  Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection); 
  canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null); 
  Paint defaultPaint = new Paint(); 
  canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint); 
  canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null); 
  Paint paint = new Paint(); 
  LinearGradient shader = new LinearGradient(0, 
    originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight() 
    + reflectionGap, 0×70ffffff, 0×00ffffff, 
    TileMode.MIRROR); 
  paint.setShader(shader); 
  paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.DST_IN)); 
  canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight() 
    + reflectionGap, paint); 
  return bitmapWithReflection; 
}





解释一下:

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(1, -1);

实现图片的反转,见Android利用Matrix简单处理图片。

Bitmap reflectionImage = Bitmap.createBitmap(originalImage, 0,
height / 2, width, height / 2, matrix, false);

创建反转后的图片Bitmap对象,图片高是原图的一半。

Bitmap bitmapWithReflection = Bitmap.createBitmap(width,
(height + height / 2), Config.ARGB_8888);

创建标准的Bitmap对象,宽和原图一致,高是原图的1.5倍。

Canvas canvas = new Canvas(bitmapWithReflection);

canvas.drawBitmap(originalImage, 0, 0, null);

创建画布对象,将原图画于画布,起点是原点位置。

Paint defaultPaint = new Paint();
canvas.drawRect(0, height, width, height + reflectionGap, defaultPaint);

canvas.drawBitmap(reflectionImage, 0, height + reflectionGap, null);

将反转后的图片画到画布中。

LinearGradient shader = new LinearGradient(0,
originalImage.getHeight(), 0, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, 0×70ffffff, 0×00ffffff,
TileMode.MIRROR);

创建线性渐变LinearGradient 对象。

canvas.drawRect(0, height, width, bitmapWithReflection.getHeight()
+ reflectionGap, paint);

画布画出反转图片大小区域,然后把渐变效果加到其中,就出现了图片的倒影效果。
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