unity 2019安装PostProcessing-2方法

PostProcessing是一款后期滤镜插件,可以轻松实现画面风格的转换,化腐朽为神奇
滤镜前
滤镜后
PostProcessing现在有三个版本,每个版本的安装方式都有点不一样,PostProcessing最初的版本是需要在main camera添加PostProcessingBehaviour脚本的,后面的PostProcessing-2,PostProcessing-3则不需要,已经经过封装使用,需要注意的是,之前PostProcessing-2是可以在GitHub下载安装包导入使用,但是现在导入时会shader报错,此时改用其他的安装方式可以避免报错的问题。
以下时PostProcessing-2的安装和使用步骤:
1、打开window-package manager,搜索PostProcessing,对点击install,我这里已经进行了安装,所以显示的是remove。在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2、给main camera加上下面两个组件:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3、新建layer层-Post-process Layer层,使下面3处保持一致。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
4、找到PostProcessingProfile-v2,直接拖到main camera之前添加的组件post-process volume中即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5、然后就可以在通过Add effect添加各种效果,调整各种各种参数,达到你想要的效果,,很方便。在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值