<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Liles的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Liles</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Liles]]></copyright><item><title><![CDATA[pygame写的坦克大战，望大神前来指导]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Liles/article/details/90177655</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Liles/article/details/90177655</guid><author>Liles</author><pubDate>Mon, 13 May 2019 17:41:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[pygame写的坦克大战，望大神前来指导
这个游戏可以运行，其中常量部分是直接复制的别人的。这个游戏过程中有几个地方没解决，希望有大神能够给予好的办法建议。
第一个问题，敌方坦克打掉的墙虽然消失了，但是对于我方坦克还是存在的并且子弹打不穿。
第二个问题，如何解决我方坦克碰到墙后不可以继续移动的问题。我用检测相交来判断的，如果相交则stop否则stop为FALSE。结果相交过程中stop就为FALS...]]></description><category></category></item></channel></rss>