第一章 关于程序框架的问题

由于有一部分的C语言基础,所以第一章并没有按照黑马的课程来介绍变量常量这些基础知识,而是对其所提供的C++程序的简单框架中不懂的点进行了记录

C++简单程序的基本框架

#include<iostream>
using namespace std;	// 问题1

int main(){
    
    system("pause");	// 问题2
    return 0;
}
  • using namespace std 表示使用名为std的命名空间,因为C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。C++中的namespace是一个关键字,主要作用是解决C语言无法重定义的问题,如由一组四人共同完成的一项任务中,成员1和成员2在定义变量时都使用了变量名a,b,那么在C语言中就必须有一人进行更改至无变量名重复。但是在C++中可以定义并使用各自的命名空间来避免重定义带来的不便。一种定义和使用命名空间的方法如下:
#include<iostream>
using namespace std;	// 不使用std命名空间(去掉本行)会导致int、float等关键字无法被识别
/***********namespace的定义***********/
namespace Bob
{
    int a;float b;
    namespace Bob_son
    {
        int a;float b;
    }
}
namespace Kaven
{
    int a;float b;
}
/***********namespace的使用***********/
int main() {
    Bob::a = 10;
    Bob::Bob_son::a = 20;
    Kaven::b = 3.14;

    cout << "Bob's a\t\t= " << Bob::a << endl;
    cout << "Bob_son's a\t= " << Bob::Bob_son::a << endl;
    cout << "Kaven's b\t= " << Kaven::b << endl;

    system("pause");
    return 0;
}

/****输出结果为****/
//Bob's a         = 10
//Bob_son's a     = 20
//Kaven's b       = 3.14
  • system("pause") 表示在命令行窗口中暂停程序的执行,等待用户按下任意键后继续,主要目的是在程序执行完毕后保持命令行窗口打开,以便用户能够查看程序的输出结果或任何错误消息,而不会立即关闭窗口。
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