1033 旧键盘打字 (20 分)
旧键盘上坏了几个键,于是在敲一段文字的时候,对应的字符就不会出现。现在给出应该输入的一段文字、以及坏掉的那些键,打出的结果文字会是怎样?
输入格式:
输入在 2 行中分别给出坏掉的那些键、以及应该输入的文字。其中对应英文字母的坏键以大写给出;每段文字是不超过 105 个字符的串。可用的字符包括字母 [a-z, A-Z]、数字 0-9、以及下划线 _(代表空格)、,、.、-、+(代表上档键)。题目保证第 2 行输入的文字串非空。
注意:如果上档键坏掉了,那么大写的英文字母无法被打出。
输出格式:
在一行中输出能够被打出的结果文字。如果没有一个字符能被打出,则输出空行。
输入样例:
7+IE.
7_This_is_a_test.
输出样例:
_hs_s_a_tst
分析:
做了前面旧键盘的题,这个就简单了。先用数组记录一下哪些是坏键,然后判断该输出哪些字符。不过+是不能输出的,而且如果+键坏掉了,不能输出大写。坑点在于没有坏键,也就是第一行的输入为空,所以这里用到了getline(),参数是string。gets()和cin.getline()的参数是字符数组地址。
gets()从标准输入输出设备读取字符串直到换行符结束,但换行符会被丢弃,在字符串末尾会添加'\0'。调用格式为:gets(s),s为字符串数组名或者字符串指针。
cin.getline(接收字符串的变量, 字符个数, 结束字符)属于istream流,接收一个字符串,可以接收空格并输出。当第三个参数被省略时,默认为'\0'。如果字符个数是7,则只会看到6个字符,最后一个字符为'\0'。
getline()属于string流,可以接收空格并输出。
当同时使用cin>>,getline()时,需要注意的是,在cin>>输入流完成之后,getline()之前,需要通过cin.clear(); cin.sync();的方式作为输入流cin以清除缓存,如果不这样做的话,在控制台上就不会出现getline()的输入提示,而直接跳过,因为程序默认地将之前的变量作为输入流。
这三种方法都不会输出换行符,都可以接收空格并输出。
#include<iostream>
#include<cctype>
using namespace std;
int main(){
int key[200] = {0};
int cap = 1;
string str1, str2;
getline(cin, str1);
getline(cin, str2);
for(int i = 0; i < str1.length(); i++){
key[toupper(str1[i])] = 1;
if(str1[i] == '+') cap = 0;
}
for(int i = 0; i < str2.length(); i++){
if(key[toupper(str2[i])] == 0 && str2[i] != '+'){
if(str2[i] >= 'A' && str2[i] <= 'Z'){
if(cap) cout << str2[i];
}else{
cout << str2[i];
}
}
}
}
本文探讨了在部分按键损坏的旧键盘上输入文本的问题,提供了详细的算法分析和C++代码实现,帮助理解如何根据坏键情况输出正确的文字。
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