计算机图形学:研究怎样利用计算机来显示、生成和处理图像的原理、方法和技术的一门学科。
它的输入是结构特征数据,输出是图像信号。
与其他学科的区别:

计算机图形学的应用有许多领域,比如:计算机辅助设计,虚拟现实环境(VR),科学计算可视化,影片,游戏等。其中VR,电影,游戏等与我们的生活有密切联系,因此可见计算机图形学应用之广泛。
而要研究计算机图形学,必然要有计算机系统的支持,那么什么是计算机图形系统呢?可以见下图:

这就是计算机图形提供的组成。输入设备有鼠标、数据手套、数据衣等,显示设备有CRT显示器,液晶显示器等,输出设备比如打印机,绘图仪。图形软件就比如游戏。
我们以游戏为例,看一下图形软件的架构:

计算机图形学是研究利用计算机显示、生成和处理图像的学科,输入为结构特征数据,输出是图像信号。其应用广泛,涵盖计算机辅助设计、VR、影片、游戏等领域。计算机图形系统由输入、显示、输出设备及图形软件组成,以游戏为例可了解图形软件架构。
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