33、C++ 异常处理全解析

C++ 异常处理全解析

1. 异常的抛出与捕获基础

在 C++ 中,异常处理是一种强大的机制,用于处理程序运行时的错误情况。当需要在处理异常时添加有用信息并重新抛出异常时,可以这样操作:

catch (...)
{
    file.close();
    throw;
}

若只是想进行一些清理工作并重新抛出相同的异常,可使用不带任何表达式的 throw 关键字。常见的重新抛出异常的场景是在通用异常处理程序(catch-all handler)中,它先执行重要的清理工作,然后将异常继续传播,以便程序能进一步处理。

2. 程序栈与异常处理

要理解程序抛出异常时的情况,需先了解程序栈(有时也称为执行栈)。过程式语言及类似语言在运行时使用栈来跟踪函数调用、函数参数和局部变量,C++ 栈还能帮助跟踪异常处理程序。
- 栈帧的创建与销毁 :当程序调用一个函数时,会将一个栈帧压入栈中。栈帧包含指令指针、其他寄存器、函数参数以及可能用于函数返回值的内存。函数开始时,可能会在栈上为局部变量预留一些内存。每个局部作用域都会将一个新的栈帧压入栈中。局部对象的销毁顺序与创建顺序相反。
- 异常处理流程 :当程序抛出异常时,正常的控制流停止,C++ 异常处理机制接管。异常对象会被复制到一个安全的地方,脱离执行栈。异常处理代码会在栈中查找 try 语句,找到后依次检查每个处理程序的类型,寻找匹配项。若未找到匹配项,则继续在栈中更靠后的

Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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