A1147 Heaps (30分)

#include<cstdio>
#include<string>
#include<iostream>
#include<vector>
#include <algorithm>//fill()在里面 
#include <cmath>
#include<queue>
#include<unordered_set>
#include<set> 
#include<map>
#include<unordered_map>
#include <cstdlib>//貌似是free,malloc等函数的头文件:含有NULL 
using namespace std;

//A1147 
const int INF=1e9; //fill(map[0],map[0]+maxn*maxn,INF); 
const int maxn=10010;
//给一个树的层序遍历:判断其是不是堆:是大根堆还是小跟堆 
//树是完全二叉树,所以可以用数组来表示树结构:下标可以表示双亲和孩子关系 

int m,n;//查询的树的个数以及每棵树的节点个数 
vector<int> v;
vector<int> post;

//递归参数:index :根节点 
void postOrder(int index){
	if(index>n)return ;
	postOrder(index*2);
	postOrder(index*2+1);
	post.push_back(v[index]);//先存之后再输出方便判断输出格式 
} 
int main(){
	//根据v[0]和v[1]的大小判断大顶(flag=1)还是小顶(flag=-1),flag=0:不是堆
	 scanf("%d %d",&m,&n);
	 v.resize(n);//转换为n的大小,方便之后用下标:节点从1开始存 
	 while(m--){
	 	
		 for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&v[i]);
		 int flag=v[1]>v[2]?1:-1;
		 //在有n个节点的完全二叉树中:最后一个分支节点的下标是 n/2
		 for(int i=1;i<=(n/2);i++){
		 	//判断分支节点的孩子符不符合flag的条件
			 int left=i*2;
			 int right=i*2+1;//右孩子节点可能会不存在 
			 if(flag==1){	//大根堆
				//判断当前的左右孩子节点是否符合:不符合直接flag=0:后面直接判断输出不是堆就行
				if(v[left]>v[i] || (right<=n && v[right]>v[i])){
					flag=0;
					break;	
				} 
			 }
			 if(flag==-1){
			 	//小根堆 
			 	if(v[left]<v[i] || (right<=n && v[right]<v[i])){
			 		flag=0; 
					break;	
				 }
			 } 
		 }
		 if(flag==0)printf("Not Heap\n");
		 else printf("%s Heap\n",flag==1?"Max":"Min");
		 postOrder(1);
		//输出post里的序列
		for(int i=0;i<post.size();i++){
			if(i!=0)printf(" ");
			printf("%d",post[i]);
		}
		printf("\n");
		post.clear();
		
	 }
	
	return 0; 
} 

 

FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种组合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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