牛客OI周赛8-提高组 — 用水填坑

题目挺好的,不过自己不太会,用到优先队列的bfs,不错

传送门

解题思路:
  • 给我们一个水池,我们想让里面的水最多,也就是慢慢找呗,
  • 首先这个池子能存多少水(假设先是一圈墙),取决于这个墙的最低高度是多少,所以我们因此可以想到我们每次都是用最低的墙是进行搜索
  • 首先我们利用贪心的思想,首先计算周围的墙(也就是最边上的墙),然后我们找高度最低的墙往里缩小(因此如果不找最小,如果水高于那个最小位置,那么水会溢出),所以从周围的最小值开始找起,如果找到比他高的,先暂时存入队列不用管,如果找到比他小的,那么证明这个比他小的位置可以储存水,因为周围都是比他高的(当前的值是周围的最小值),所以加上高度,然后把这个值变为围墙的最小值(这个地方好坑,一开始没注意),然后排着搜索就行,可以参照代码来看。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>

using namespace std;

typedef pair<int,pair<int,int>> PII;
typedef long long ll;

const int N = 1010;

bool st[N][N];
int ans[N][N];
int idx[4] = {0,0,1,-1}, idy[4] = {1,-1,0,0};

priority_queue<PII,vector<PII>,greater<PII>> q;

int main(){
    int n, m;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (int i = 1; i <= n;i ++){
    	for (int j = 1; j <= m; j++){
    		scanf("%d",&ans[i][j]);
    		if (i == 1 || j == 1 || i == n || j == m){
    			q.push({ans[i][j],{i,j}});
    			st[i][j] = true;
    		}
    	}
    }
    ll res = 0;
    while(!q.empty()){
    	auto t = q.top();
    	q.pop();
    	int x = t.second.first;
    	int y = t.second.second;
    	for (int i = 0; i < 4 ; i++){
    		int xx = x + idx[i];
    		int yy = y + idy[i];
    		if (xx < 1 || xx > n || yy < 1 || yy > m || st[xx][yy]) continue;

    		st[xx][yy] = true;

    		if (t.first > ans[xx][yy]){
    			res += t.first - ans[xx][yy];
    			ans[xx][yy] = t.first;
    		}
    		q.push({ans[xx][yy],{xx,yy}});
    	}

    }
    printf("%lld\n",res);
    return 0;
}
FFmpeg是一款功能强大的开源多媒体处理工具,广泛应用于视频和音频的编码、解码、转换以及流媒体处理。然而,由于历史原因和标准限制,原生的FFmpeg并不支持将H.265(高效视频编码)格式的视频流封装到FLV(Flash Video)容器中。FLV是一种常见的网络流媒体传输格式,但其最初设计时并未考虑现代高效的H.265编码标准。因此,当尝试将H.265编码的视频与FLV容器结合时,会出现“Video codec hevc not compatible with flv”的错误提示,表明FFmpeg无法识别这种合。 为了解决这一问题,开发者通常需要对FFmpeg的源代码进行修改和扩展。一个名为“用于解决ffmpeg不支持flv+h265需要修改的文件.zip”的压缩包中包含了一些源代码文件,这些文件旨在扩展FFmpeg的功能,使其能够处理FLV容器中的H.265编码内容。压缩包中的三个关键文件分别是“flvdec.c”“flvenc.c”和“flv.h”,它们分别对应FLV的解码器、编码器和头文件。 flvdec.c:这是FFmpeg的FLV解码器源代码,经过修改后可能支持读取和解析包含H.265数据的FLV流。解码器的作用是从FLV容器中提取视频数据,并将其转换为可处理的原始像素格式。 flvenc.c:这个文件包含FLV编码器的源代码,经过调整后可能允许将H.265编码的视频流封装到FLV容器中。编码器负责将原始视频数据编码为H.265格式,并将其打包到FLV文件中。 flv.h:这是一个头文件,定义了FLV格式相关的常量、结构体和函数原型。修改该文件可能涉及添加或更新与H.265支持相关的定义和接口。 要应用这些修改,开发者需要重新编译FFmpeg源代码,并将修改后的版本替换原有的FFmpeg安装。这样,用户就可以使用定制版的FFmpeg来处理FLV+H.265的
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