哈理工OJ1315-火影忍者之~大战之后【贪心】

本文介绍了一个基于任务开始和结束时间的任务调度算法,通过合理安排任务执行顺序以最大化完成的任务数量。适用于需要高效调度资源的场景。

火影忍者之~大战之后
Description
经历了大战的木叶村现在急需重建,人手又少,所以需要尽可能多的接受外来的任务,以赚取报酬,重建村庄,假设你现在是木叶的一名高级忍者,有一大堆的任务等着你来做,但毕竟个人时间有限,所以没办法将所有的任务都做了,而只能尽可能的多。
Input
每组数据包括一个整数n,表示分配给你的任务总数,然后n行,每行两个整数,分别表示任务开始以及结束时间,输入到0结束。n不超过100,每个时间值不超过1000
Output
对每组数据,输出能够执行的最多任务数。
Sample Input
12
1 3
3 4
0 7
3 8
15 19
15 20
10 15
8 18
6 12
5 10
4 14
2 9
0
Sample Output
5
Source
2012 Spring Contest 3 - STL
Author
拂晓

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

struct node
{
    int s,e;
}a[111];

bool cmp(node x,node y)
{
    if(x.e==y.e)
        return x.s<y.s;
    else
        return x.e<y.e;
}


int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        if(n==0)
            break;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d%d",&a[i].s,&a[i].e);
        }
        sort(a,a+n,cmp);
        int sum=1;
        int ans=a[0].e;
        for(int i=1;i<n;i++)
        {
            if(a[i].s>=ans)
            {
                sum++;
                ans=a[i].e;
            }
        }
        printf("%d\n",sum);
    }
}

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