VS2010 CString源码分析

从内存构造开始说起

我们定义一个CString变量,虽然我们工程用的是Unicode设置。但是”abc”是ANSI字符串。因为我们没有加_T限制啊。

CString str("abc");

由此宏

typedef ATL::CStringT< TCHAR, StrTraitMFC< TCHAR > > CString;
CSTRING_EXPLICIT CStringT(_In_opt_z_ const YCHAR* pszSrc) :
	CThisSimpleString( StringTraits::GetDefaultManager() )
{
	if( !CheckImplicitLoad( pszSrc ) )
	{
		*this = pszSrc;
	}
}

StringTraits就是上面的的那个StrTraitMFC模板类。

static ATL::IAtlStringMgr* GetDefaultManager() throw()
{
	return( AfxGetStringManager() );
}
IAtlStringMgr* AFXAPI AfxGetStringManager()
{
	return &afxStringManager;
}

这个afxStringManager是一个全局变量。对,每个CString居然对应同一个字符串管理器。

CAfxStringMgr afxStringManager;

下面进入CSTringT的父类CSimpleStringT这个构造函数。

explicit CSimpleStringT(_Inout_ IAtlStringMgr* pStringMgr)
{
	ATLENSURE( pStringMgr != NULL );
	CStringData* pData = pStringMgr->GetNilString();
	Attach( pData );
}

这个pStringMgr指向刚才那个全局的afxStringManager

CStringData* CAfxStringMgr::GetNilString() throw()
{
	m_nil.AddRef();
	return &m_nil;
}

m_nil是一个全局变量afxStringManager的成员变量,那么它也是全局的喽。

在这里面m_nil成员变量+1表示有多少个CSTring变量用到了此CStringData,即m_nil

void 
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