Unity 打包的APK- Too many Binders sent to SYSTEM导致应用被ActivityManager: Killing

如果你的应用是单机,并且没有申请网络权限,需要把Application.internetReachability 注释掉。

极有可能Application.internetReachability,当没申请网络权限,且应用有代码不断轮询获取Application.internetReachability时,每调用一次会生成一个Binder,当超出系统限制后,Android系统会直接杀死应用。

查看应用当前有多少Binder,可以通过adb调试。运行应用后控制台输入

 adb shell dumpsys meminfo x.x.x.x | findstr "Binder"  即可显示出当应用的binder数量。
 

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