C++(14):判断map中key值是否存在

本文介绍了在C++中使用map时,如何通过find函数和count函数判断键值是否存在。find函数返回对应的迭代器,若不存在则返回.end();count函数统计键值出现次数,存在返回1,不存在返回0。
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map的使用过程中会有根据map中是否存在某个键值来决定是否向里面赋值的操作,这里介绍两种方式

1.find函数

iterator find ( const key_type& key );

如果key存在,则find返回key对应的迭代器,如果key不存在,则find返回尾后迭代器 .end()。可以参考下面的示例来判断key值是否存在

if (mymap.find(key) == mymap.end())
    cout << "没有这个key" << endl;

 

2.count函数

count函数用于统计key值在map中出现的次数,map的key不允许重复,因此如果key存在返回1,不存在返回0

if (mymap.count(key) == 0)
    cout << "no this key" << endl;

 

 

 

 

 

 

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在 C++ 中,`std::map` 提供了多种方法用于判断某个键是否存在。以下是最常用的两种方法: 1. **使用 `find` 方法** `std::map` 提供了 `find` 函数,用于查找指定的键。如果找到该键,则返回指向该键对的迭代器;如果没有找到,则返回 `end()` 迭代器。因此,可以通过比较 `find` 的返回与 `end()` 来判断是否存在: ```cpp std::map<int, std::string> m; m.insert(std::make_pair(1, "12")); m.insert(std::make_pair(2, "34")); if (m.find(1) != m.end()) { // 键 1 存在 } ``` 2. **使用 `count` 方法** `count` 方法可以检查指定键出现的次数。由于 `std::map` 中的键是唯一的,因此 `count` 的返回只能是 `0` 或 `1`。如果返回大于 `0`,则表示该键存在: ```cpp if (m.count(1) > 0) { // 键 1 存在 } ``` 3. **封装为模板函数** 为了提高代码的复用性,可以将上述逻辑封装为一个通用的模板函数。这种方式可以简化代码并提高可读性: ```cpp template<typename T_KEY, typename T_VALUE> bool HasMapKey(const std::map<T_KEY, T_VALUE>& tMap, T_KEY tKey) { return tMap.find(tKey) != tMap.end(); } ``` 使用该模板函数时,可以直接传入 `std::map` 对象和要查找的键: ```cpp if (HasMapKey(m, 1)) { // 键 1 存在 } ``` 4. **性能比较** - `find` 方法的时间复杂度为 **O(log n)**,因为 `std::map` 是基于红黑树实现的,查找效率较高。 - `count` 方法同样具有 **O(log n)** 的时间复杂度,因为其实现本质上与 `find` 类似,只是返回不同。 因此,无论是使用 `find` 还是 `count`,它们在性能上几乎没有差异,选择哪种方式主要取决于代码的可读性和具体需求。 5. **其他方法** - **`at` 方法**:虽然 `at` 方法可以用于查找指定键的,但如果键不存在,它会抛出 `std::out_of_range` 异常。因此,这种方法更适合在确定键存在的情况下使用,而不适合用于判断是否存在。 - **`std::find_if` 算法**:`std::find_if` 是 STL 中的一个通用算法,可以通过自定义谓词来查找键。然而,这种方法需要遍历整个 `std::map`,时间复杂度为 **O(n)**,效率较低,通常不推荐用于判断是否存在[^2]。 综上所述,推荐使用 `find` 或 `count` 方法来判断 `std::map` 中的键是否存在,这两种方法在性能和可读性方面都较为优秀。 ---
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