unity开发经验集

记录开发过程中的一些经验感悟。

  1. UI布局尽量使用预制排版,不要用代码控制。当UI调整时,调整代码是份繁琐的工作。- 3/2
  2. 由于英文水平不同,不同人对同一种事物的翻译不尽相同。制定一份表格,指定单词。-3/2
  3. 一个延迟创建的物体,如果有其他代码访问该物体,就非常容易出问题
  4. Mono编辑器。当代码行到达3万行时,会变卡。不应该把所有代码集中在一个文件

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