在Netty中,一般Netty程序都是如下方式开始:
```
public static void main(String[] args)
{
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss,worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>()
{
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception
{
socketChannel.pipeline().addLast("hello world hanlder",new HelloWorldHandler());
}
});
try
{
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(8080).sync();
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}finally
{
boss.shutdownGracefully();
worker.shutdownGracefully();
}
}
```
其中可以看到,我们启用了两个EventLoopGroup,也就是大家常说的boss线程组合worker线程组。接着前面Reacotr模式1 . IO的演变和Reactor模式,Netty中采用的也是Reacotr模式。而上述两个boss和worker线程组这种模式则实现的是主从Reacotr模式。
boss线程组负责监听Socket的连接事件(Accept)处理。boss线程监听的是op_accept这个事件,当socket连接建立好之后,boss线程会将这个建立好的socket连接给worker线程去进行后续的处理。Netty中,boss线程组一个端口监听绑定采用的是一个线程与之对应绑定, 该线程会注册一个Selector多路复用器,来监听这个端口上发生的Socket事件。所以如果只用监听一个端口,这个地方实际上
```
public static void main(String[] args)
{
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup worker = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(boss,worker)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>()
{
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception
{
socketChannel.pipeline().addLast("hello world hanlder",new HelloWorldHandler());
}
});
}
```
和上面的效果是一样的。
worker线程组,其内部线程数为 系统CPU核数 * 2 。当boss线程将连接好的socket交给worker线程处理的时,worker线程会将这个socket注册到自己的多路复用器Selector上(worker线程组的每个gorker线程运行期间会绑定一个唯一固定的多路复用器),监听op_read事件。
worker线程除了监听socket的读事件外,还会负责相关的业务处理,主要是handler相关的业务。所以`千万不要在handler处理中进行比较耗时的处理,因为这样会阻塞相关I/O监听和操作`。
Netty采用boss线程组和worker线程组实现了Reacotr模式。
本文深入探讨了Netty框架中主从Reactor模式的实现原理,详细讲解了boss线程组与worker线程组如何分工协作,处理Socket连接事件及后续的读写操作。强调了避免在handler中执行耗时任务的重要性。
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