Cocos Creator 教程 :热更新流程

本文详细介绍了Cocos Creator游戏的热更新流程,包括原理、更新和打包步骤,涉及AssetsManager和FileUtils等原生类的使用,以及在实现过程中需要注意的问题和静态服务器配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

原理

每次进入游戏时,与更新服务器取得最新版本信息,如果有高版本时,下载差异文件与新增文件。下载完成后,把当前的下载路径插入到已有搜索路径中的头部。然后重启游戏,通过jsb.fileUtils.setSearchPaths设置搜索路径

更新流程

在这里插入图片描述

打包流程

  • 构建
  • 加密图片
  • 压缩文件
  • 生成版本资源信息文件
  • 复制文件到对应路径
  • 生成apk

涉及到的原生类

  • AssetsManager
    源码路径:你的项目\build\jsb-xxx\frameworks\cocos2d-x\extensions\assets-manager\AssetsManagerEx.h
    用到的主要方法
    1、loadLocalManifest():Load a custom local manifest object, the local manifest must be loaded already
    2、checkUpdate() :Check out if there is a new version of manifest
    2、update():Update with the current local manifest
  • FileUtils
    源码路径:你的项目\build\jsb-xxx\framewo
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